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網遊小說的框架/沒人說就自動形成的潛意識、經驗、框架

說到網遊你會想到什麼?說到網遊小說你又會想到什麼?

我原本想說網遊小說真是太單調了,來來回回見到的就幾個框架

不過是把3d俯視改成第一人稱罷了,也就是進行視角轉換的<魔獸世界>的框架;相比之下,手遊在現今玩家眼中可就有趣得多、歧異性較大,後來我仔細一想發現有可能是樣本數問題或我偏好玩特別的手遊,但回想我玩的免費制、額外課金的遊戲類型就有好幾類其中還不包含像是打地鼠、Temple   Run、守塔、數讀等小遊戲

但仔細想就會發現還存在有像<英雄聯盟>、<風之谷>...的遊戲,但絕對多數都是魔獸世界那樣的預設,也就是開技能跑cd的遊戲,當然也有像純粹只能操作的遊戲像LFO

這邊這不得不提,一般人也會有這種思考框架

如果有要人畫張圖,通常都是從斜上方看去,稱為general   sight

而小說就是父權、國籍、思想的框架了,舉個例一般主角以男性居多

而國籍則以作者為主,值得一提的是我就見過有兩台灣開發的手遊,主角自稱日本人,真的很神奇呢!

而思想的框架就更明顯,只要不是科幻作品,架構、思想通常只會依現實世界進行調整

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