大家好,我是羽氣...終於轉換到,擁有自由時間,又有固定薪水的工作,在忙裡偷閒撰寫著,用無數文字堆疊起的世界,用字頗為粗糙,淺顯易懂的程度...我想就像汙水那般氾濫,不像前輩們用字華麗而不失內涵,小弟我學識淺薄,只能靠著白話,築構起腦中的異世界,沒有什麼!是難的倒我們,只要意志還清醒,一個字一個字KEY也只要不放棄,都會抵達最終完結的大門。
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人都有疲倦的時候,就像機械定期保養維護,我們也是需要,讓思緒轉化,從新的知識中取得引爆下個故事的燃料,所謂巔峰時期與谷底之間的和諧,只要不停筆...我相信,創作不是種比較,是種意識層面的分享。
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讓別人也能懂我們,腦子裡到底是裝了些什麼?接下來,淺談著自己從何踏上了這條不歸路,該這麼說...這時的我仍不懂,創作帶來的樂趣與內心帶來得平靜,大概是從想從現實逃避開始吧!雖然這麼說不太好,不過自己的確是從逃避,開啟創作故事的這條路。
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幻想伴隨著我童年,常常創立些規則,和遊戲法則讓我那些小夥伴遵守,通常在公園這樣就能玩上一整天,渾身是汗卻也不亦樂乎,就會有人問我?既然這麼喜歡遊戲,怎麼不去撰寫腳本啊~或者參與相關遊戲類型的工作。
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只能說現實,也許就是這麼,不能事事如意,人生才有所謂轉折的爆點,起伏無常何時聚光燈能打在自己身上,我只能說沒人能知道,只能問自己準備好了沒?
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我好像有點扯遠了,呵呵!故事是這麼開始的,我是現實我的確是個愛在家的宅宅,多數時間都和電腦度過,剛開始不是Play格鬥遊戲,就是玩玩那年代童年,小朋友齊打交、格鬥天王98...等等,想當初那時候...魔獸爭霸三都還沒出,說也好笑,身為高雄人的我。
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雖然說出來有點丟臉,家境不是很好...還記得只要是假日、寒假、暑假,都會往建國路的電腦街跑,那邊有間日x橋的資訊廣場商家,都會擺放是玩機體在外頭讓玩家試玩,接下來你懂得,一個小屁孩是能買得起嗎?還在媽媽10元的時候,當然無法為所欲為。
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當然被店家列為黑名單對象,不過...我也是很聰明的,通常都只會出現在他們忙碌的巔峰時段,這樣就可以盡情的享受,遊戲體驗所帶來的樂趣,當然就有人問了!你爸媽都不會擔心嗎?你想哪有為人父母不擔心的道理,我常常被照三餐修理,所謂不打不成器?「喂!又不是打鐵!」。
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跟我一個國小同學,在某個時期特別瘋,就是原名:淡水阿給,也就是現在暴暴王的遊戲,最找之前是數碼戲胞代理的遊戲,靠著玩家反應判斷,來用水球轟炸對方,我認為是快速、反應、邏輯判斷,非常吃重的一個遊戲。
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從一開始遊戲體驗刺激,進階到尋找有故事背景的遊戲,也就是RPG那時紅遍半片天的暗黑破壞神2,當時還去打工,雖然童工違法...噓!完整的遊戲故事,還有豐富技能組,和傭兵系統,讓我完全沉浸於那個世界當中,沉迷?
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再來就是,暴風雪的魔獸世界...史詩級龐大故事結構,職業平衡性與隊伍溝通的協調度,完全將團隊合作與精神帶入遊戲,精密嘗試尚未開發的Boss攻略大概是我國中,半夜常在構思的一件事情...這裡我想又會有人說,那時的電玩風氣,仍受台灣舊式教育,封閉的狀態...網咖也被認為是個出入複雜,常常被阿嬤說...再去就打斷你的腿。
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不過...我常常挑戰她的底線,也就是根棍子打交道,從什麼時候開始接觸書籍嗎?我想想大概是,高一的時候...那時候,較常去圖書館借一些攸關奇幻小說之類的書,契機嗎?絕對逃不過...兩個字「失戀」。
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說我脆弱也好,軟弱...沒用也行!不過,那時故事爆發出的能量,我只能說無窮無盡,雖然質量不怎麼樣,我仍每天堅持從早寫到晚,別笑歐...一開始也是無法寫到像現在一天6000,起初大概是十分之一吧,就覺得自己快死在那兒,腦子一片空白,呈現口燒白煙腦子秀逗的狀態。
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可以的話!也可以在留言區,分享自己攸關自己寫作的動機,只要有留言,我都會看,且回復你歐,感謝看完我的...淺談(廢話XD)。
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懷念啊
其實結束在國外的工作剛回來時,正好看到淡水阿給,那時還覺得台灣也能做出這種遊戲,真的很不錯
只可惜後來庸庸碌碌半生,結果才發現做別人的東西,就消耗了大半歲月
老呆魚已沒有年輕的體力,無法再朔溪而上,再探創作的秘境
就交給年輕一輩的勇者摟