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第一卷 - 第一章:成為遊戲王的那天也是我的生日 (1)

      「現在的局面看起來對王選手來說比較吃虧啊!」透過麥克風,主播的聲音響遍全場,除了舞台正中央的半球玻璃內的兩位選手。

      燈光全打在半球裡,這個體育館內其餘一千多名觀眾很緊張地看著高掛在天花板的那八台顯示器,不管從哪個角度皆可以很清楚地看到賽況轉播,不管是選手的表情,或是場上以及雙方的牌。

「這次的比賽會透過網路轉播呢。」

「是啊,畢竟是決賽嘛!」

「而且還是兩位遊戲王的對決!好想知道最後贏的是誰!」

「兩位遊戲王?一位吧?那個髮型特殊的帥哥……」

「欸拜託,你的資訊也太落後了吧,你看看對面那個穩重的小夥子,可別看他年紀輕,他可是現役希望中學的學生。這兩人從出賽以來還不曾嚐過敗績呢!要是那小子這次贏了,遊戲王可就要換人當了。」

「中學生?不會吧!?原來他比我們小這麼多歲?」

「要不就是遊戲王衛冕成功,或是新的遊戲王誕生。」

觀眾席上的討論聲此起彼落,跟半球內冷靜對弈的選手形成強烈對比。

不過對於半球內的選手來說,外界的吵鬧聲都傳不到他們的耳裡,多虧於科技進步。

「感覺遊戲王表現相當好啊,很難想像他的強項是怪獸卡決鬥,沒想到玩其他款遊戲也能打進冠亞賽。」

「完全看不懂另外的那個小子在打什麼,他是靠運氣進入決賽的嗎?」

「他是誰啊?」

「好像是希望中學的學生來著,但是好像還沒拿到稱號?別看他這樣,他跟遊戲王一樣都還是零敗。」

「他要是這場贏了應該就有了。」

「為什麼遊戲界突然多出這麼一匹黑馬啊?難怪希望中學這麼多人搶著進去讀。」

「嘛……我也好想進去希望中學」

「看比賽啦」

網路轉播上的聊天討論區也沒有閒著,大家總是想到什麼就講什麼,有時候還能看到新手批評選手的笑話。

      各式各樣的大型賽事都會舉辦在台大體育館,有體育項目、電競項目,以及目前正在進行的桌遊。

      「目前王選手是50分,武藤選手是80分!這回合結束就要進行結算了,然而王選手的手上卻沒有半張牌。」賽評坐在主持人旁邊:「接下來抽到的這張牌就相當關鍵囉!要是不能抽到能造出combo的牌,王選手就無計可施了了!」

      這兩位主持人已經搭檔好一段時間了,播報的項目也相當多元。原本是以播報棒球出名的「熱血主播」加上原先是電競選手的「果斷賽評」,這樣的組合卻意外地在各種桌遊比賽項目的播報中廣受好評。

      目前進行的這場比賽是「桌遊:Manor」的全國賽冠軍戰。雙方玩家利用手上及場上各種顏色的卡片使自己的分數提高,場上的「農奴」是關鍵,在代表著月份的十二回合之後取得最高分的一方即為勝者。

      「Manor」從兩年前發行開始就大受年輕人歡迎,2~5人皆可進行的遊戲,會隨遊玩的人數不同而有相對應的規則。大部分的玩家落在20歲左右的年齡層。

目前手牌數:

王選手   ──   0

武藤選手   ──   3

      比賽已經來到最後一回合,然而雙方的分數差距卻有30分,任一位在場的觀眾都看得出來武藤有著相當大的優勢。

      「怎麼辦神樂……文脩看起來好像要倒了」

      「不用擔心,這種大劣勢的場面,書華你不是也都看過好幾次了嗎?」說話的這個女生是伊勢神樂,跟文脩是同班同學。給他人的印象是冷靜且不太愛說話,在他們學校──希望中學有著「冰山美人」的稱號。「看起來是劣勢的局,到最後卻都會獲勝,這就是文脩,對吧?」

      「對面是遊戲界百戰百勝的遊戲王耶……雖說如此,但是雙方似乎都是頭一次參加這個項目。」

      「如果他真的輸了的話,可就配不上『超中學級的遊戲王』這個稱號了,想要成為遊戲王就必須保持零敗。」

      男生愣了一下才回答:「妳說的對,文脩是不會輸的!」輕輕的一抹微笑搭配著那清秀的側臉,令在一旁看著的書華不禁臉紅了起來。「就算對手是……不敗的遊戲王……」

……………………………..

      「能撐到現在我必須讚美你,文脩同學。不過我現在場上的『農奴』多了你五隻,而且我手上還有三個可以『康特(註一)』你的牌,你能獲勝的機會已經沒了。」這個半球玻璃不僅具有隔音的效果,而且雖然從外面可以很清楚的看到選手的狀況,但是從裡面卻看不到外面。

被武藤選手提醒現在的逆境,文脩選手的表情卻依然是一派輕鬆。

「武藤前輩,您曾經是我追求的境界,能在這裡跟過去的偶像對戰實在是夢寐以求。」

「謝謝你,我最近也聽說過閣下的名號,現在大家都在傳著新遊戲王的誕生與否,在這裡一戰也是我的榮幸,不過看來是大局已定了。」

      這個遊戲有一個能提早結束的規則,如果有一方大於對手40分便立即勝出。在決賽之前,武藤的對手總是撐不到這個遊戲的半年(也就是第六回合)便敗於這條規則,然而文脩卻總是以稍小的差距險勝對手。是故意的嗎?或是其實只是巧合呢?剛好最後都是讓文脩運氣好抽到關鍵牌?大概只有文脩本人或是對這遊戲的理解相當透澈的玩家才能看出來。

      坐在文脩對面距離約兩公尺的武藤選手露出怡然自得的表情,前面的十一個回合雙方的出牌皆沒有失誤,但是因為武藤選手的抽牌運以及場面比較好而取得更高的分數。

「一直以來我把前輩當成目標,並把過去遇到的對手假想成你,我想練習這種危險的出牌方式,因為越是危險越不容易被看穿目的。我只知道你很強卻不知道真正實力為何,之間也毫無對戰經驗,這種打法是我得出的結論之一。」

      文脩這時的表情相當凝重,但下一秒的他卻反而對武藤釋出淡淡的微笑,感覺像是同情對手的無知。

「什麼?你是說你還有翻盤機會?」這時武藤緊張了起來,似乎也開始相信文脩即將要抽出的這張卡對他是有利的。

      「前輩的確是我見過最強的玩家,你所抽到的牌跟你的打法的確是無可挑剔。」這時文脩把手放在牌堆上方準備抽牌:「不過呢,我如果沒讓自己變成現在這種劣勢的局面就無法呼應我現在抽出的這張牌了呢。」

      「這不可能!沒有理由你會得到這二十分之一的機率!」武藤開始揮著他的手,以表示他的不同意:「不可能!」他睜大了雙眼。

      「依照常理來說是這樣沒錯,而且看來我的策略也不是完全沒被發現呢。武藤選手,我很欣賞你在過去獲得優勝的時候所說的話呢。」原先武藤犀利的,似乎能看透一切的眼神,在此時此刻被文脩莫名的自信給吹化了:「我相信我的牌組,而且相信,牌組會回應我的呼喚。」

      武藤在文脩的身上看到自己的身影,犀利的眼神、自信的笑容,無所畏懼地看著他的對手,沒想到會出現這麼一個年輕人讓他看到過去的自己,以及跟他並肩作戰的夥伴們。

「我的回合,抽牌!」文脩刻意模仿過去武藤的姿勢將牌抽了出來,用食指跟中指夾住牌到面前:「來了。」透過攝影機的拍攝,現場的觀眾全都站了起來。

      卡片在文脩的面前被翻了面,武藤更確定了他的對手抽到了什麼。自己的失敗已經被確認了,因為他確信接下來的攻防戰,眼前的對手不會給自己任何機會。

      「我要直接發動這張藍卡『地震』,『地震』的效果只有在自己場上的『農奴』少於對手的『農奴』五張以上時才可以發動!將對手場上的『農奴』全部送回工廠,對手每一隻被送回工廠的農奴可以讓我的分數加一!之後,我場上的『農奴』一半分給對手。」

      分數在牆上的大記分板上出現了變化。

目前比分:

王選手   ──   59   (↑9)

武藤選手   ──   80

      「還沒完呢!發動農場上放置的綠色卡片『鬥毆』,雙方場上『農奴』數量一致時方可發動,自己手上每有一張牌便扣一分,在這之後,將場上『農奴』的數量加總x3加上自己的分數」

      農奴的棋子每被提到一次就會發亮,提醒觀眾農奴的數量。相對的,卡片發動效果時也會發光,可以更清楚的看到被發動的卡在場上的哪個位置。

      「別得意得太早!發動我手上的紫卡『大飢荒』,當對手發動綠色卡片時,可以發動此卡讓指定綠卡無效並破壞!」武藤選手亮出了發著光的『大飢荒』。

      「太天真了!發動我牧場區的綠卡『收穫日』,當對手這回合回收到工廠的『農奴』在三張以上,並且自己場上的『農奴』數量小於等於對手的『農奴』時方可發動!對手發動的紫卡無效並破壞,並且可以選擇對手手上的兩張牌丟棄到回收場。」

………………………………………………….

      「太好了!這樣武藤選手就沒有手牌了!」坐在神樂旁的書華大叫了一聲。

      現場的觀眾完全不相信自己的眼睛,這遊戲非常嚴苛,雖然抽牌之前的思考時間有五分鐘,但是抽牌後的出牌或是反擊手段都只有十秒鐘的限制,出牌或反擊都會由系統判定是否合法而亮指示燈。

      簡單來說,若是沒有記清楚自己跟對手場上多達五十張牌的效果是會被對手吃的死死的。

      因此就算抽到好牌或是場上各區的布置非常完善,如果沒有及時發動效果還是會輸掉比賽。

      「這麼一來武藤選手的『大飢荒』無效,手上也沒有可以反擊的紫卡了!」

      「沒錯,所以王選手剛剛發動的『鬥毆』成功發動,因為他手上沒牌所以不會被效果扣分,反而可以加上場上加總四名農奴乘以三共十二分的分數!」賽評相較於主播是冷靜許多,但還是很明顯可以看出他也因為這奇蹟般的抽牌而情緒激動。

目前比分:

王選手   ──   71   (↑12)

武藤選手   ──   80

      「這……不可能啊……」武藤選手睜大了雙眼,往他的座位躺了下去。原來他的對手前面的放置都已經為最後的這一回合奠基,連他手上可以反制的牌一瞬間全都變成了廢牌。

這時的他只能像個奄奄一息的病人癱坐在座位上,眼睜睜看著眼前的表演進行。

      「再來我要發動我回收場裡的綠卡『旱災』,他的第二效果──當這張卡存在在回收場裡的第五回合時方可發動。如果雙方手上都沒有牌,則雙方各加上自己場上『農奴』數量x3的分數!」文脩右手指向回收場發著光的『旱災』,非常有自信的看著武藤。

      「他在做什麼!?這樣兩邊都加上同樣的分數不是很沒意義嗎?難道是想延長自己的思考時間嗎?」書華很疑惑的問著,不清楚文脩的這一步棋。

      「雖然我也不清楚,不過應該是可以跟他場上的牌相呼應。」神樂看著螢幕上文脩場上的牌,仔細地尋找能發揮作用的卡片。

      「最後,我要發動我的角色卡第三個能力──當此回合從回收場發動牌之後雙方手牌加總不超過兩張時即可發動,此回合對手的加分全部無效並且重新加到我的分數上!」

      這麼一來原先雙方因為『旱災』能各加上6分,現在12分全加到文脩的分數上。

目前比分:

王選手   ──   83   (↑12)

武藤選手   ──   80

      「結束了。」文脩站起來走向武藤選手並伸出他的左手:「謝謝指教,武藤選手。」

      遊戲結束,全場一片熱烈的喝采。

      「又贏了。」這時神樂微笑往下看著半球內的文脩:「居然連這麼硬的對手都能突破,不愧是你。」

      「哇阿!真不愧是文脩!不愧是遊研社的社長!」書華跟著全場觀眾站起來歡呼:「哈哈!連那個『遊戲王』都不是他的對手耶!太神啦!這麼一來文脩的學費可以減免好幾學期了呢!」

「還有『超中學級』的稱號。」神樂馬上補充。

「對對!而且最快明天就可以上台接受表揚了,每次朝會都會表揚上個月獲得稱號的學生,我們現在應該要趕快跟他要簽名了呢!」

「所以有人跟你要過簽名了嗎?超中學級的程式設計師。」

「嗚……沒有……不過那是我,文脩肯定會大受歡迎的!」

      書華是程式設計社的副社長,已經修完高中學科的他平時會隨身攜帶筆記型電腦在希望中學的各個角落開發他的新軟體。進入希望中學後第二年的第一學期時,有一次書華偶然間被一場校內的桌遊賽事所吸引,人稱「超中學級的程式設計師」的他抱著好奇及好勝的心態做出了一款「西洋棋人工智慧程式」,準備向那場比賽的冠軍來場人機對決。

「呵呵,就算是『超中學級』也絕對贏不過我做出來的人工智慧,讓我們來一較高下吧。」

      一方面是對自己的能力有自信,一方面是想要測試眼前這位「冠軍」的實力是否連他引以為傲的AI都能夠戰勝。

事實上書華他所做出的程式在匿名的網路世界上早已默默的擊敗過很高手,也完成過很多壯舉,網路世界可以很輕易的隱藏自己的身分,誰都找不到那位ID為「Mystery」的網路傳奇選手。能讓書華輸得心服口服的人實在是少之又少。

而此刻的書華,卻心甘情願地在場邊替文脩加油。

「是你讓我看見了奇蹟,可別輕易輸了啊。」

      能讓他想透澈了解的事物,除了程式以外從那時起又多了一項了。

………………………………………………….

      雖然遊戲界有各種不同的遊戲,但是文脩涉略的項目很多,而且都還沒輸過。參加多場大賽的文脩很快地就在遊戲界掀起一波風潮,很多觀眾都很看好這名還在就讀希望中學的年輕小夥子,就連很多拿過冠軍的選手都對他懼怕三分。

      「首先先恭喜王文脩選手拿下了這次的桌遊比賽冠軍!加上上次的『Gemstone』大賽,這已經是他從去年以來的第八次連霸。」這個項目他已經播報過很多場了,但是在去年文脩開始亮相之後,才讓這位賽評見識到更令他眼睛為之一亮的精采對戰:「實在是太不可思議了!不過王選手的確厲害,不僅能記得自己曾經丟過什麼牌到回收場,還能夠利用場上各區的卡片發揮連鎖效果,就好像…就好像是從一開始就計畫好的一樣!」

      「沒錯!真的是太緊張太刺激了!雙方表現都非常卓越!這遊戲難在限制時間,但居然這兩位選手失誤率接近0呀!」主播左手緊握著麥克風,眉毛跟著語調的上升而抬高,顯得相當活潑:「感謝各位的參與,等下頒獎典禮之後記得離開時別忘了到大門口領取紀念品呦!」

………………………………………………….

      「謝謝你讓我見識到了這麼精彩的對戰,我從你身上學習到很多,謝謝你。」落敗的武藤選手重拾精神站了起來,同時也伸出了他的左手回應文脩:「你的表現讓我想起了我的一位好夥伴,他也讓我見識到很多精彩的遊戲。希望下一次還能跟閣下對戰!」

      握著手的兩人讓這個賽局顯得更有風度,更氣派。

「被你打敗的我從此刻開始就不再是遊戲王了,這個稱號現在是你的了,年輕人。」

「武藤前輩,在我心中,你永遠是遊戲王,也是我見過最可敬的對手,下次再一起在決賽對戰吧。」

      不過文脩也曾經見過很多種情況,並不是每位選手都像武藤一樣這麼有風度,有的選手輸了會直接把他的牌砸往桌上然後直接走人,頭也不回連句話都不肯說。也許是覺得輸給一個年紀輕輕只有15歲的學生很沒面子吧,大多數晉級的參賽者的年紀都落在20歲上下,這次的選手武藤今年也22歲了。

      「今天是你生日吧,之前有留意一下你的資料。在生日當天拿到冠軍,有場邊的所有觀眾替你歡呼,這禮物我也很想要一次,恭喜你了。」武藤在每一場比賽之前都會過目選手資料,進而分析選手的心理素質:「等等要不要一起去吃個宵夜當作是慶功?我請客。」

      「謝謝你,不過時間有點晚了,我怕我趕不上我們學校的門禁。」希望學園的校門在晚上11點時便會準時關閉,禁止出入。而且強迫學生們在晚上12點之前回到各自的宿舍:「司機還在等我呢,武藤前輩我們趕快進行頒獎典禮吧!」

      文脩的生日很好記,就在兒童節(4月4日)的前一天。也因為這樣,時常在生日當天被拿出來調侃。

      這時,原先遊戲對戰的橢圓長桌下降到了地板下,包住這兩個人的玻璃半球也從頂端分成左右兩個部分緩緩收回。整個舞台慢慢上升,面容姣好的女主持人這時走了上來準備採訪這兩位冠亞軍。

※(註一)康特:Counter,在這裡意指剋制。

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