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極短-借力使力(?)

九顆圓形硬球,秀在電腦畫面中的撞球台。

軌跡線,用來提示虛擬球桿撞擊母球的方向。

至於我們的目標子球,得想像母球撞擊子球後,預判子球可能位置。

依照順序將球打入洞中,打到九號球入洞,是主要規則。

有一種玩法是:當我們現在號碼的球,把其他號碼的球撞到洞裡,也會得分。

尤其是大魔王九號球,一旦被撞到洞裡,遊戲就會提早結束。

如果熟悉這種玩法,借力使力,能省更多力氣。

如果不熟悉,有時亂撞,不見得比按順序打來得快。

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回應(2)

回到小學自然磁鐵。
酸魚平時狀態是s極,那就會吸引抓馬的N極。
酸魚一發現N極逐漸接近只能轉變成N極,同性相斥。

酸魚是變態歐
2022-06-23 23:23 透過電腦版 回應
哈哈~這比喻真有趣~也很貼切

平常是S極的酸酸大,遇到抓馬,轉變成N極,的確算是種變態(?)

可以隨想法,自由轉換型態,覺得很酷w
2022-06-24 23:27回覆
呃⋯⋯。
近看觀不清,遠觀見不明。

最近的心得,不知道該怎麼說,有一種莫莫指的撞球吧!

酸魚蠻有自知之明,體質容易吸引抓馬接近,偏偏酸魚討厭抓嗎,抓馬接近酸魚就後退,白球撞球一樣。

這局勢很難看懂的軌跡。
 
2022-06-23 20:41 透過電腦版 回應
換句話說,酸酸大的意思是,自己容易吸引抓馬靠近,但因為妳討厭抓馬,所以就自動後退。

我覺得比較像是感應電流產生?,當抓馬靠近,改變酸酸大的磁場。

為了抵抗抓馬帶來的磁場變化,酸酸大產生遠離的感應電流

只差在抓馬走了,酸酸大不會想產生吸引的電流
2022-06-23 22:41回覆