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人間傳說系列–投鼠忌器(1)-9

第九章   各懷鬼胎

          逆‧抽鬼牌規則:

1.此賽最長進行五局,由拿下兩賽點的人獲勝。

2.一般規則與抽鬼牌無異,但勝者是餘下鬼牌者獲勝;反之手上無牌者淘汰。

3.抽牌程序不得超過十秒,逾時者公布手牌,並任由對方挑選,以此違規者獲勝,不算賽點取勝。

勝者可以使用一次對敗者命令權,

敗者則須無條件遵守。

是的抽鬼牌,這是家喻戶曉的撲克牌遊戲,但基本上這完全可以說是個機率遊戲,尤其是對我來說極為不利,問題出在人數,每個人獲勝的機率都一樣,但不論如何對方有人數上的優勢。

    「有人對規則有意見嗎?」

    「有當然有,在於人數上。」

    「關於這點不用擔心,姊姊會跟妳組隊的。」

    「不完全放不下心,畢竟是學姊的家人。」

    「妳放心吧渣★仔,放任妳跟我家兔☆兔相親相愛這事,我從生心理上無法接受,而且可以獲得兔☆兔的命令權,啊~嘶~真是完美。」

    看著眼前不斷流著口水的她,或許比我想像中更有想贏的動機吧。

        「話說我還沒請教您,尊姓大名?」

        「姓名就不用了!哼~誰跟妳這渣★仔是隊友,當然是要靠自己勝利才是最完美的!」

        「那比賽就要開始囉!」

        啊!沒救!等死!

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      比賽的順序為我→真知子→白袍姊姊?→學姊,為一輪。

      在猜拳時四個人同時參與決定先攻的抽牌權,最後決定權在我的手上,選擇起手牌數最多的選擇守備。無論抽鬼牌怎麼玩到最後一定都是二分之一的確定獲勝條件,但這遊戲的本質更像團體戰,重點在於確認鬼牌的動向以及隊友的手牌,看來形勢更為嚴峻,對我而言即是如此。

      拿到起手的牌,雖然選擇牌多的一方拿到鬼牌的機率會比較高,但很可惜並沒有鬼牌在手,但是詭異的是這校方提供的牌的質感,與一般市面上的撲克牌比起來材質高級了很多,有種專門為了比賽而準備的,彷彿這是必要的準備一樣。

    看著白袍姐姐打出所有對子之後,滿臉笑容的樣子,基本可以確定鬼牌在她手上了。

    在手上的對子都打完後,每個人的手牌數都差不多

,從我為8→7→9→7的各自手牌數,與一般的抽鬼牌不同,比較像是踩地雷,隨著每一輪的抽牌,便可以知曉哪一張是可以讓對方湊出對子的,而且不會只有一個選擇,可以說誘導是極為方便進行的。但無疑是持有鬼牌的玩家較有優勢前提是鬼牌還在自己的手上。

        我首先讓真知子同學抽上了牌,對方沒有絲毫的猶豫,也沒有要從我臉上的表情取得訊息的打算,不過也是啦,畢竟這也才第一輪而已。

        眼見對方沒有要出對子的打算,想必是湊不成對,那麼對於我而言是最壞的結果,在我不得感嘆對方的運氣同時,輪到我那不靠譜的夥伴。

        但是這牌的擺法,刻意凸顯牌的位置,好讓對方失誤的擺法,若是一般的抽鬼牌的話這是正確的,但眼下的這種情況…。

        「哈!我才不會這們蠢呢!輪到我了抽牌!—啊!是對子!」

        果然事情恐怕沒有這麼簡單,可能要有最壞的設想了,至少這一局得做點甚麼了。懷抱著如此想法的我看像真知子那穩操勝券的微笑。

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