當初在台灣唸書,和朋友到咖啡廳喝茶聊天時,我神情專注地聽她/他口沫橫飛,可是腦子裡的魂早已飛到雲霄之外。
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忽然一個靈光一閃,我想要寫一部關於類似於SAO的小說。
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但是等級、怪物、經驗值、道具、視窗什麼都要有,簡稱就是RPG(角色扮演)。
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但是,為了讓讀者可以感受到,主角的生命如果危在旦夕,HP歸零就真的會死掉了。
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但是這樣的話,不就和SAO完全一模一樣了嗎?
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就在這個問題上我繼續眼神空洞地看著朋友們聊天,忽然間我又想到了。
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反正是我寫的,我要怎樣的世界觀就有怎樣的世界觀!
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所以,就成為了現在的看起來像在玩RPG遊戲,可是這不是遊戲而是現實到不行的現實。
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每個人都可以看見自己的經驗值、等級、能力值等等,殺了怪物會有經驗值、道具可以放進看不見的道具欄中,因為大家的脖子後面都有一塊智能晶片(硬是要把所有的不合理推給這塊晶片),所以這些看起來是RPG元素的東西都成為了現實,也是大家依賴的生活一部分。
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接著我又再想,可是主角要怎樣才不會撞上SAO的桐人呢?
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於是,防禦值超高,可是HP只有1的啟人,就出現在我腦海裡。
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然後這個故事就沉睡在我腦袋深處的故事收藏櫃子中大概半年。
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在5月15號看見POPO這個網站,也發現有奇幻小說的比賽。
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於是,我就正式開始連載這部《誰說短命不能當劍士》了。
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其實,一開始的名字叫《短命劍士》。
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但我發現,幾乎沒人來看。
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在我心灰意冷之時,連載了大約兩個星期左右,我決定了換名字。
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就成為現在的《誰說短命不能當劍士》了。
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結果,點擊率有很明顯的上升。
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但奇怪的是,留言的人基本不多啊。
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我也不懂為什麼。
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今天就先說到這吧。
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下次說一說我原本根本沒打算寫『神武』這個第二男主角的想法。
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