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遊戲設定

靈元——構成《真實領域》的一切要素。

所有生命能透過修練鍛鍊身心,擴大自己的靈體,便可吸收更多靈元來強化自身。而靈元最長見的來源是狩獵魔物,同時鍛鍊自身以及獲得靈元。

超過自身靈體的容量,靈元無法吸收但可以收納保存,做為《真實領域》的貨幣使用。

眼力——透過眼睛觀察靈元,以及看見危機的「警戒色」。觀察的眼力越好,靈元看見的越細膩,觀看警戒色也是如此,不過觀察靈元成分跟觀察戰鬥危機的警戒色,是不一樣的眼力。

網路遊戲就別在「觀察氣息」「感受殺氣」......那樣很無聊,根本只是把武俠改個名字=.=

警戒色——能看見危機的顏色,知道對方的攻擊,當危機越大看見的也就越清晰。也可以透過鍛鍊眼力,洞察對方的攻擊軌跡。

等級——由自身靈元的容量,劃分為『上、中、下』三部分來分類生物的位階。不過「冒險者」硬是分出一百等分......但實際上在這種地方,並不需要這種精密的劃分才是。

時間——兩個世界是同步的。

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