自創魔法:
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「連結」:能夠連結座標並在大腦形成情報體的「視界」,並透過「視界」感知目標物的「記憶」及「情緒」,目標不限於活物或是死物,只要是做為可以被定義的「情報體」皆可透過「連結」“觀看及感受”,更能「直接」對於情報體進行干涉,創造或消除。對單純的現實世界物體僅可以「看見」情報體次元的「過去記憶」,對於靈子狀態的事物亦可感知,對人的「意識」則擁有類似「讀心術」的能力,可以「閱讀」受魔法影響範圍的人們,也因此可以「看見」魔法式的屬性,所以被稱為『神之眼』。因為啟動式位於香佑意識領域,所以經由四葉家提供技術後,成為唯一可以透過「閃憶演算」使用的魔法。透過腦波增幅器輔助,可以連結到地球上每一個人的「意識」或是「潛意識」,將個別的意識鏈結作為單一情報體「直接」進行干涉。也因為可以「直接」干涉「意識」與「潛意識」,所以作為『閘門』——個別情報體的平台、位於潛意識最表層與意識最底層的界線、情報體次元以及魔法師精神的境界線——亦是可以透過『連結』「直接」對其干涉,所以可以使『閘門監控』無效化。
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「X's hand」:精神干涉系複合魔法,能夠透過「連結」對於一定範圍內的人們控制他們的行為及精神,所以也可以從集體提取或封印記憶,但無法擁有如同四葉深夜一樣的『精神構造干涉』的效果修改記憶或是精神。
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「忘川輓歌」:阻斷魔法,能夠透過「連結」將目標「精神」與「身體」阻斷以達到「腦死」的效果,但因為加上「魔力增幅」作為複合魔法後能夠一次性進行大範圍的「寧靜」傷亡,所以被定義為「戰略級魔法」。
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「術式消除」(對抗/連結魔法):由香佑使用「連結」的欲觀測的「識海中」,包含座標在內得知對方想進行何種事象改寫以抵銷的方式展開與改變事象相反的魔法以此讓魔法式失去作用
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『如果魔法引發的結果是干涉物理現象,那就始終是物理層面的現象。所以不同魔法改寫的結果當然有可能相互抵銷。例如,在壓縮空氣彈的軌道上設置「以魔法減壓的空氣聚合物」,「壓力比周圍空氣高的空氣聚合物」和「壓力比周圍空氣低的空氣聚合物」兩種現象就會相互干涉,導致魔法式無法維持定義內容而出錯。換句話說就是會中斷魔法效果。這種現象稱爲「魔法抵銷」。要是己方的干涉力遠勝於對方,就可以覆蓋逆向的事象改寫,繼續維持魔法效果。但如果幹涉力只是略勝一籌,就會和事象的復原力相互影響,優先産生抵銷現象。不過,如果是刻意要造成魔法抵銷,就必須包含座標在內,正確預測對方想進行何種事象改寫。以抵銷的方式癱瘓魔法是「知易行難」的技術。』
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「絕對領域」:將魔法師已身定義領域之內的座標從「意識」型態上直接干涉加密成為自定義座標或是無義化,導致欲施加在其領域內之魔法式因目標無法從「視認」進入潛意識領域而在施展前便無效化的對抗魔法,同時擁有「領域干涉」間接的複寫不改變事象干涉力和「情報強化」的增加改寫難度的優點,更是「直接」在「情報體次元」進行自定義導致無法在情報體進行改寫,自定義座標是除了擁有「精靈之眼」的達也能夠破解之外無人可敵,是香佑獨有的對抗魔法。
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「境界•寂靜海」:領域魔法/複合魔法,透過「連接」對於一定範圍內之魔法師施展的系統外魔法。能夠「直接」干涉魔法師的「潛意識」與「意識」之間的界線使界線被『阻斷』無效化,「潛意識」因無法接收座標,所以導致魔法式無法展開或是直接在內部崩潰,和閘門監控 (Gate keeper)擁有共同特性,但與其不同的是,閘門監控透過設下機關是「間接」“破壞”通過該處的魔法式,術式阻斷是「直接」“關閉”情報體次元以及魔法師精神的境界線通路,造成魔法師無法透過意識於潛意識展開魔法式。與『閘門監控』不同,是「直接」使魔法師無力化的領域魔法。「絕對領域」因為是直接干涉情報體次元,而使被干涉的情報體除了香佑以外無法再被另外的人改寫事象,「境界•寂靜海」則是透過「直接」干涉魔法師「潛意識」,使範圍內受作用的魔法師無法施展魔法,所以在現實世界除了做為被干涉的魔法師外,現實世界仍可作為「被視認的目標」而被改寫,因此也可以使『連壁方陣』無效化,被稱為最強領域對抗魔法。
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「精神壁壘」:阻斷魔法,在魔法師本身精神體外阻斷現象改寫,原本是為了保護香佑自己的精神不被其他透過「反向連結」的魔法所影響到,後來變成唯一一個可以阻隔閘門監控的魔法。
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「精神牢籠」:阻斷魔法/精神干涉系魔法。如同其名,是禁錮目標精神的一種魔法,搭配「夢魘」可以被稱為酷刑
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「醫神 Aesculapius」:是作為儲存治癒魔法式記憶卡的詠唱詞,當詠唱出「Aesculapius」時就開啟了治癒魔法的開關,可以使用以下四個魔法『帕那刻亞 (Panacea)』、『伊阿索(Iaso)』、『阿刻索(Aceso)』、『希吉亞(Hygieia)』,但單純以想子輸入詠唱詞亦有同樣的效果。
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「希吉亞(Hygieia)」:系統外魔法,可以使人恢復乾淨的狀態。
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『帕那刻亞 (Panacea)』:系統外魔法/治癒魔法,可以快速治癒任何疾病及傷害,但相對應的,在這個時間內必須承受快速回覆血肉的痛苦。
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『伊阿索(Iaso)』:系統外魔法,可以瞬時恢復魔法師的想子量。
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『阿刻索(Aceso)』:系統外魔法/精神干涉系魔法,是獨特可以將精神梳理恢復平常狀態的精神治療魔法,雖然無法完全治癒精神上受到的損傷,卻可以使精神穩定到較好的狀態,缺點是每隔一段時間就要使用一次,
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「電磁操縱」:BS魔法,是晴明獨有的魔法,可以透過念力生成電流或則是磁場。
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「感官剝奪」:知覺干涉系魔法,可以剝奪人的五感,透過結合「連結」更可以使範圍內的人群五感暫時癱瘓。
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「波賽頓之戟」:聚合•發散複合魔法,透過創造大範圍劇烈的對流創造出大範圍劇烈的氣象變化,能夠憑空創造出龍捲風及暴風雨、暴風雪,尤其在海面更能夠展現「波賽頓之戟」的威力,因為魔法可以造成的天災規模足以癱瘓一個都市甚至是摧毀一個艦隊,故而被列為戰略級魔法。
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「牽絲戲」:組合魔法,由香佑的小阿姨貝兒發明的魔法,將「傀儡師」家的『傀儡術』升級成透過靈子畫出的絲線傳送想子到人偶,使施術者可以透過操控人偶實施魔法攻擊,目前最多的數目是一次控制十二個人偶,螢和阿姨所擁有的木偶都是可以使用現代魔法的大型特化型CAD。
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「黑森林」:古式魔法,用施術者血液血祭喚起具有殺傷力的元素精靈群,藉由血引將精靈群幻化成藤狀實物攻擊。
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「投石」:吸收系魔法,透過合成空氣中的沙塵形成石塊,並操縱石塊攻擊的魔法。
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「流星雨」:吸收系/複合魔法,能夠在高空創造出一定範圍的石塊群,使石塊群下墜形成「隕石」攻擊地面,因為魔法規模不夠大,在神樂彌生時代作為戰術級魔法被人熟知,不過因為魔法完成有一定時間可以做出對抗,即使晴澄使用流星雨範圍有所擴張但仍未被成立為戰略級,此魔法式有一部分被海軍基地作為「呼喚繁星的少女」使用的『隕石炸彈』範本。
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「魔力增幅」:系統外魔法,類似於第十研想研發的「overlock」技術,能夠在一定時間內超頻使用魔法演算領域,放大魔法的干涉力及演算速度以達到創造出更為強大的魔法威力,但使用這個魔法唯一缺點便是會因此放大所有對於己身的傷害。
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「意念扭曲」:泉獨有的BS魔法精神干涉系魔法,可以直接不透過任何媒介在人的精神中創造出幻覺、感受、不存在的記憶,甚至形成催眠的效果。
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「樂園paradise」:泉獨有的魔法,可以對人製造愉悅真實感極高的幻象,真實度高到可以類似處於現實世界的感覺,目前所知最大影響影響範圍是以泉為中心的半徑1公里的範圍。
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「夢魘nightmire」:泉獨有的魔法,可以在潛意識中將人的恐懼放大,並通過不間斷反覆的重複情緒或記憶,造成人的心理重傷,當恐懼足夠大時更可以在人體上留下相對應的傷害,目前所知最大影響範圍限制於同一座建築物,或是以泉為中心的半徑1公里的範圍。
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CAD設定
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無影殺手 Ghost Killer ver.1/2(固定型):
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是專為佑子使用「連結」及「忘川輓歌」的CAD,有固定型和泛用型兩種(固定優於泛用),固定型在軍方、神樂宅邸鶴居、桃花源、羅素家宅邸四地才有, 固定型的造型為內建是頭盔加椅子的大型圓柱型CAD,軍方的連接有外部顯示器。自從完全思考操作型CAD及連鎖演算系統(戰略級魔法「水霧炸彈」所使用的魔法式展開技術,自動複製魔法式並連鎖展開,在魔法投射區域上同時放出無數的魔法式並將全部魔法式一起啟動。達也參考該原理設計出兩種戰略級魔法「海爆」、「冰河期」)出現後,大大減低香佑使用「魔力增幅」的想子消耗。
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「忘川輓歌」主要有四個步驟:
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1.在CAD中同時輸入強化腦波及「連結」啟動式。
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2.回傳到大腦,將目標變數數據輸入後依變數大小決定展開相應次數的「魔力增幅」。
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3.將所有結果之資訊構築成該範圍及相關記憶的情報顯示於大腦,也就是「視界」之中。
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4.將所構築的情報範圍內所得的變數輸入“阻斷”魔法式干擾該範圍目標或加以破壞。
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特化泛用型CAD為ZT與FLT合作設計的「Moonnighter月鏃」,具有高性能的瞄準能力、虛擬視界面板及循環演算系統優化組成的CAD,但考慮到香佑的握力及喜好,有特別輕化CAD本身。
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(一般啟動式在魔法發動之後就會消失,即使要使用相同術式,每次都必須重新從CAD展開啟動式,不過「循環演算系統」可以在啟動式的最終階段進行處理,將相同的啟動式複製到魔法演算領域。只要魔法師的演算空間許可,就能令啟動式連續發動相同的魔法式。
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塔羅牌造型CAD:
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是佑子平日攜帶的CAD,外觀跟觸感幾乎跟真的牌一模一樣,因為香佑的機型為腦波操作型,所以比起手機型CAD更為狹長,同樣擁有循環演算系統優化。
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杖型CAD:
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是晴澄平常攜帶的CAD,外觀刻有硬化的魔法陣,因為硬體的特殊性特化了了魔法的「領域」特性,特別的是功能與泛用型CAD一樣可以儲存大量魔法式,所以為達也最先設計出的特化泛用型CAD(下一個為九校戰出現的槍械型CAD)。
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「卡西尼」——長槍型特化CAD
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專門設計用來與用戰略級魔法「波賽頓之戟」。
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