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格林遊戲(童話鬥智燒腦文)

作者
壹那由他 / 中年級生5年級
類別
文學小說 | 驚悚推理
狀態
已完結(目前37章回)
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總字數 87042
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內容簡介

林格下載了一款以格林童話為主題,含有益智兼育成要素的手遊,原以為只要解謎養妹子,想不到原來是奪魂鋸系兼超能力系......
不僅要解謎、猜謎,在遊戲中死了現實也會死亡!要勝利,就要活用知識及善用源於童話故事守護靈的能力,猜出敵人的童話,或是殺死對方。

「知名度高的童話容易被論斷,但是同時守護靈也很厲害,反之亦然。」
「反之亦然……靠不就是妳弱爆了嗎?」
「所以我只有你了。」
「......」



幸好,林格在第一場挑戰就輸給親妹林歲安,從此林格變成附庸,跟隨大神林歲安,踏上完成霸業之路。

......如果這是如此輕鬆愉快的故事就好了。




不怕爆雷的故事與能力解鎖

       〈藍鬍子〉[強制死亡]
〈青蛙王子與忠僕海利希〉[忠實僕人]
      〈青蛙王子〉[清澈之水] 
      〈白雪公主〉[誠實之鏡] 
      〈長髮公主〉[真愛之淚] 
       〈小紅帽〉[逃過一劫] 
       〈睡美人〉[百年沉睡] 
   〈森林裡的老巫婆〉[樹與鴿子]
       〈杜松樹〉[斷首之箱]
  〈孩子們的屠殺遊戲〉[無罪判定]
      〈殺人城堡〉[強制死亡] 
       〈灰姑娘〉[午夜魔法]
     〈看鵝的女孩〉[仿聲白馬]
       〈千種皮〉[偽裝皮草]

 ------剩餘的就不公開啦------

關於格林童話
所參考之故事為初版版本,翻譯部分人名採通用翻譯,其餘與參考書目相同,大致上以德文音譯為主

其他
標籤充滿矛盾,但是這篇成分有點複雜,姑且都先加上了哈哈哈,如果有人看完全文覺得標籤留哪些好再跟我說說吧,不太知道怎麼分XD

已完結,但因為寫得很燒腦,偶有疏漏請見諒,如果有看不懂的歡迎提問,八成是我忘記寫清楚了,時不時想到漏洞就會改內文
 









 


最新章回

8-5永遠的最後一則故事(完)

公開 2018-07-12 18:30

「格林之書有實體,它的靈魂自會吸引格林之主去找它,不過伊米爾賭氣,故意把它埋在這裡。」
「那妳把這盒子挖出來是要幹什麼啊?」
「是為了避免被別人挖出來啊!之前因為有伊米爾的力量保護,所以不會被發現,但格林之主換人當之後就要趕快找出來了。雖然格林之書因為力量減退,不能抵抗我的願望,但是它還有摧毀我

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回應(14)

還有初版的格林童話?!

完蛋、那我應該是猜不到的那一部分,因為我對格林童話沒有很熟,只知道那些比較廣為人知的(擦汗
而且我上維基百科一看,格林童話真的刪過很多篇誒,初版過後被刪掉的故事就讓人看得眼花撩亂......話說〈孩子們的屠殺遊戲〉這個光篇名就很兒童不宜了吧!!!難怪被刪掉(?)
除了〈藍鬍子〉外就只有〈穿靴子的貓〉(好像是有看過卡通影片,就是專門在介紹格林童話)有印象,這範圍好廣喔!

1-3.這整篇都是專門介紹遊戲規則?(會不會有人不想看啊XDD

I
勝利判定和雙方如何勝利的三種方法前面都知道了,不過逃離密室的時間只有一個小時感覺好急迫喔......
所以格林之書的作用,只是拿來書寫童話的篇名?

II~III
附庸、城邦和領主???
怎麼有種階級制度從這個層面(密室之主)跳到另一個層面(中世紀?)的感覺XD
城邦戰什麼的......這確定是密室逃脫而不是線上RPG遊戲???(好特別的設定啊)

V
密室的構造還可以改變喔?
可是密室......等等、我還是不知道(想像不出來)密室到底會長啥樣啊?!
應該會有那則代表童話的特色吧?(但是改變構造......有點難以想像)

VI
這項「其他」最恐怖......遊戲內死亡則代表現實死亡。
但是說真的,故事裡會不會有人沒看到這一點,或是直接把這一條當成笑話?
總感覺林格像是這種感覺......一點危機感也沒有啊!會死的誒!!!

但是能實現願望這點或許會讓人直接無視前面「死亡」的風險......


(為啥我連一篇遊戲規則也可以留這麼多話咧?)
2023-12-21 22:14 通過電腦版 回應

我、我竟然沒看到這則留言......(內疚)
一向喜歡清空留言的我,竟然沒看到,還隔了這麼久,我好震驚......
謝謝二日夾的珍珠qq



附庸、城邦和領主,會這樣設定是因為童話故事好像都是中世紀封建社會,還有後面有個遊戲模式叫做農奴革命
整章都是說明,其實也是為了自己方便xd需要查規則到這章就好了
回顧以前寫的死亡遊戲......現在真的覺得死亡遊戲很難脫離套路啊,一定會有不相信是真死以為是假的、樂於殺人的人等等......


2024-04-16 21:55 回覆

1-2.養成系和奪魂鋸的反差不是有點大可以形容......
已經是從一個次元跳到另一個次元的距離了XDD

話說如果都是童話故事的話,感覺有一定知名度的童話故事會很容易被猜中誒!

不過第一任妻子沒名字......叫X感覺超帥的是怎麼回事?!

逃離密室有三種辦法,還挺多的欸......這部分就是奪魂鋸?話說第二種根本是嘴遁吧?(說服獵人不要殺自己?白雪公主嗎......)
兩方都得找到「格林之書」,可是這不是獵人自己的密室嗎,怎麼聽起來好像他連格林之書都不知道位置?

看到林格的那句奪魂鋸吐槽,總覺得這位大哥神經真的挺大條,一點危機感都沒有......一般這種莫名其妙被拉入恐怖遊戲無限循環的「無限流恐怖遊戲穿越」(是叫這種類型嗎?),主角不都該感到害怕嗎?
不過好像也真有膽子很大彷彿超脫世俗的主角(但是按套路來說,這樣的主角都是有沈重的背景故事),看來林格也是這種?

〈藍鬍子〉這個童話故事確實比較少聽到......畢竟故事其實很恐怖,難怪被刪除了。
說起來,有很多童謠都很恐怖呢!想到以前上文學課時老師教我們日本的〈籠中鳥〉,聽起來很可愛,實際上是在講無法出生的胎兒......從此我對童話、童謠之類的兒童向故事都改觀了==

咦?原來簡介裡跟林格對話的是X啊!呃......回顧一下簡介,向林格發起第一次挑戰的這個獵人莫不是就這麼公佈了???

話說守護靈的力量強弱是根據知名度高低,這種設定感覺有點眼熟,忘了是在哪個動漫或遊戲......FGO?
那X真的的確是弱到爆,〈藍鬍子〉只有第一版存在,又是最影薄的第一任妻子,真的是弱到......嗯,我找不到形容詞了XDDD

等等等、這輸得未免太快......話說要怎麼猜林歲安的守護靈(童話)是啥?
就憑這個森林?哪個童話跟森林有關......感覺一堆都有關誒!!!

(太有趣了不知不覺老毛病犯了,邊留言邊看文......)
2023-12-13 19:50 通過電腦版 回應

謝謝二日夾的珍珠~
我很喜歡看留言!長留言也很喜歡!
設計遊戲的時候有想到公平性,還有對戰性質,所以知名的遊戲很強,也很容易被認出來
〈藍鬍子〉是我最大的私心,因為很喜歡這個故事,以前第一次聽到這個故事甚至是在恐怖故事集裡面,不過後來看了其他故事,我覺得這不是最恐怖的,〈殺人城堡〉〈杜松樹〉〈孩子們的屠殺遊戲〉我都覺得挺恐怖卻又喜歡
能寫完這本,還得感謝我買的那套初版格林童話,連裡面的故事第幾版已經刪除都有寫到,還有寫到很多互相代換的故事,給了我很多靈感
歲安的童話,我覺得應該幾乎不會有人猜到,但是有完整讀完格林童話的人就會知道了


2023-12-19 20:33 回覆

聽別人推薦就跑來看!光看簡介就很吸引人啊~
有(黑暗血腥)童話又有(燒腦複雜)推理,是我愛看的類型!

而且設定感覺很有趣!話說守護靈是固定的嗎?
可是為什麼是藍鬍子......而且還是第一任老婆(總不會叫凱薩琳吧?亨利八世的第一個老婆)

先看1-1......Grimm不就是格林的意思嗎?
2023-12-08 22:37 通過電腦版 回應

謝謝二日夾的珍珠~
沒想到這篇完結很久的文會這樣被翻出來,我的感覺就好像畢業多年之後畢業論文被翻出來一樣哈哈
會選藍鬍子當第一篇故事,是因為我在讀這篇故事的時候就有一個疑問:後面老婆看到前面老婆的屍體所以被殺,但是第一個老婆到底看到了什麼?因為這樣對這個故事印象很深,便放進去了

守護靈是固定的喔!這點問題我還回答得出來( ͡~ ͜ʖ ͡°)
因為完結好幾年了,所以有些東西跟設定我都不知道自己當年是怎麼想的  (好好笑怎麼這麼可悲



grimm就是格林沒錯,主角叫林格只是反過來  (超隨便


2023-12-08 23:09 回覆

我是從原創星球看到這本書的,這本書非常好看!不過沒想到是推理類不是奇幻類!收書!
2023-12-08 16:20 通過電腦版 回應

因為奇幻已經寫很多本了,想說主要還是鬥智要素,就選擇推理類了~



謝謝裘萊的雙珠珠(比心

這時候原創星球的各種tag就凸顯他的好用了



 


2023-12-08 22:16 回覆

給你一顆珍珠,讓你養顏美容。

燒腦超強,期待新作,腦袋被燒得很滿足!
2018-11-25 17:57 通過電腦版 回應
謝謝喜歡( ・∇・)燒腦愉快
但燒腦作品生產緩慢哈哈( ̄∀ ̄)
謝謝柳碧綾的珍珠
2018-11-27 10:58 回覆

慢慢也來追這部,真的很喜歡由他的文字,非常細心卻一點都不板,能透過閃亮星挖到寶真是太好了
2018-10-15 18:54 通過電腦版 回應

謝謝喜歡>///<
能透過閃亮星認識新讀者,真是太好了(ノ>ω<)ノ


2018-10-16 22:27 回覆

今天讀完了

總有一種感覺,這個故事是倒著寫的,可能在創作初期在壹那大最先想出的是結局吧!(先射箭再畫靶!)但是不影響故事性。

林歲安有戀哥情節,而且設定上太強了,或許說其他人太弱了吧!每個人都像棋子一樣走缺乏意外性,讓這個故事少了些趣味,但是有好多格林童話我都沒看過(被迪士尼荼毒太深),但是我知道童話作者心裏都有病就是,您能用來編寫成創作著實下了一些功夫,分類標籤上這算是殺人網遊(手遊),無誤!

以遊戲設定來說有些問題,積分類計算是沒有問題,但是比試過一次的對手輸的一方根本沒有翻身的機會,因為持有故事是不變的,又不可能出現重複的故事,限制了很多策略,最後就一直鑽系統漏洞,不算好設定,不過小安運用邏輯的迴圈解套,我還是給個讚,其實惡魔之書怎麼可能只有一本呢?小安。(別管我,我是設定狂魔,只是在想如果是自己設定會變成怎樣的遊戲呢?)

我認為是部有創意的作品,劇情很緊湊,唯二缺點就是少了意外性和最後一章在趕進度,只丟給小安狂解釋,可是只有八萬字我就不奢求了。

總之祝壹那大能順利得獎,您的穿越到末世我也有看幾篇耶!有時間再補完。
 
2018-08-06 12:05 通過電腦版 回應

首先感謝閱讀~

其實最先成形的是藍鬍子與他的守護靈,之後是看完格林童話後篩出需要的,所以說先決定結局也可以這麼說,應該說知道格林童話一些特定的東西後就覺得應該要這麼寫

其他人太弱是正常的,因為主角就是能記住故事的變態。老實說我看過五個不同版本的格林童話,皆閱讀完畢,既使如此,我也不可能記得所有故事,更不用說許多故事都很類似了
就像我寫到的故事不是每個人都看過一樣,因此大部分的玩家都是這種普通人
我這次挑出來的故事幾乎是耳熟能詳的大部分了,剩下的真的是一些聽完也絕對記不住的莫名其妙故事



照這樣看來,比試過一次的玩家並不會無法翻身
1.大部分的玩家會輸並不是因為被答出,而是自己亂回答
2.大多數狀況是兩方都不知道對方是什麼童話,找不到書或是亂答,就這樣莫名結束對決,不會有附庸問題
3.就算變成附庸,領主一死、城邦被毀也是大解放
4..歲安反而是翻身的幫手,因為她摧毀了無數城邦,解放附庸
5.故事固定,可是遊戲並不會告訴玩家童話故事的名稱,如果不努力透過任務蒐集線索是永遠不會贏的
6.真正的翻身機會在解放農奴的革命,遊戲給過機會了
附庸設定在於歐洲的莊園封建制度,應該看得出來 (但是以前社會課本寫做附庸,實際搜尋都是出現中國封建制度的附庸......反而沒有歐洲的
7.遊戲過程並沒有鑽漏洞,都是在規則之內,唯一鑽漏洞是在遊戲結束之後,就算這樣一樣是符合格林之書的規則,規則就是在格林童話之內

最後才解釋,是為了讓主角知道事情經過,我也是能換種方式寫,直接讓讀者知道主角知道了,可是這樣角色的互動就沒了,我是要寫角色的故事而不只是讓讀者知道故事,這次才選擇這種寫法
趕進度更是不可能,因為我永遠都在缺字數,總是要拼命灌水(欸

惡魔之書如果我是寫七大罪就會給七本,可是格林童話只有一個所以只有一本,頂多分裂成七個版本但是沒必要,有想到寫續集再拗就有了(喂
另外格林童話還是有一些可愛的故事啦~格林童話只是蒐集民間故事和各作家手稿,一竿子打翻說都有病也不太公平⋯⋯雖然的確大多是打開腦洞的故事⋯⋯奇怪的故事太多造成既定印象了啦!

不知道有沒有解答到呢?
 



 


2018-08-06 13:56 回覆

給你一顆珍珠,讓你養顏美容。

設定很詳細,感覺會玩很多文字遊戲。
是說看了前面幾篇,我覺得自己好像沒有童年似的(抹臉
那個青蛙王子我真的沒有聽過啊xd
2018-07-31 13:28 通過電腦版 回應

謝謝蘿唯的珍珠~

那個青蛙王子沒聽過很正常,因為我在買到初版前也沒聽過!
畢竟只有出現在第一版嘛~~
有的故事連網路搜尋都不一定找得到,可能要查原文篇名吧XD


2018-07-31 15:08 回覆

給你一顆珍珠,讓你養顏美容。

給你一個讚還不夠,你值得千千萬萬個讚
2018-07-30 02:50 通過電腦版 回應
謝謝柚子的珍珠~
2018-07-30 10:10 回覆

哈囉~~我看完了喔!

看完之後,真的有一種暢快淋漓的感覺,節奏得宜,人物生動,而且劇情安排的高潮處也非常出色,這種邏輯思考作品的特色也有充分的表達出來,真的是本很好的故事。

不得不說,雖然前面早有線索透露,但在看到真的發生後,還是讓我感到非常驚訝而且難受,這說明壹那由他的人物塑造及埋詪都非常成功,呃........再不然就是我太小題大作?

只是稍嫌不足的部分是人性的描寫,在後面的劇情有寫到和人性有關的部分,那幾個劇情對於這部分的描寫淡薄,不知道是怕模糊故事焦點而未深入描寫,還是有其他因素呢?

總結而言,這是本休閒很適合閱讀的書,不會真的燒腦到覺得頭很痛,但也不失讓人緊張的節奏,我認為這是個好故事喔,也請壹那由他比賽加油,希望能拿下一個獎下。

如果有機會的話希望可以認識一下,也歡迎來我這裡踏踏跟留言喔。
2018-07-26 21:59 通過電腦版 回應

首先謝謝你看完,還給了那麼長的感想~~

這本是我第一次詳細寫人物性格,因為難得有那麼多人物出現戲份還不少,加上是八萬多字作品,如果人物太平面會顯得很多餘,這樣看來還好有認真描寫
是說很好奇是哪段讓人驚訝難受,如果有驚訝應該表示伏筆埋得恰到好處吧?自己寫的自己看不準XD

至於人性描寫,因為與死亡遊戲相關的作品常常有對死亡樂在其中的角色,所以我沒有打算強調人性,殺人的人也不完全是樂在其中,算是做出區隔。
整篇文主軸並不是人性,為了避免模糊焦點,因此人性的部分沒有解釋太多,不過一部分也是因為沒有適當的位置可以描寫......

關於燒腦,還好沒有太燒腦啊!因為自己寫起來很費腦,一直修正規則、設定能力、故事的配置、難易度等等,想要寫得好懂些。既然看完了,不知道有沒有發現第一章和最後一章的故事,就是格林童話從未變過的第一篇與最後一篇,另外書名也有不同的解讀方式,其中一種就是主軸了。

最後很高興認識芳茗留傳,難得看到這麼長篇的心得,超感動!
目前正在寫另一篇比賽文,等寫完(或偷懶不想寫)的時候會找時間去看看你的作品的!

 


2018-07-27 18:43 回覆
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