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遊戲王同人文前言: 從玩手遊到緬懷經典動畫

        前言

         

        從開始玩Duel   Links開始,又開始重溫跟遊戲王有關的記憶,以前小時候看的卡通怎麼每次回憶都讓人這麼熱血這麼懷念啊,可見他們所傳達的東西早就深深刻印在我的心理。

       

        Duel   Links   是個以遊戲王初代故事為版本的簡化版怪獸卡戰鬥手遊,其實第一次知道時還沒想下載來玩,但有一次因為很無聊想下載遊戲,滑一滑排行榜就看到它,看它在Google   Play上評價4.7還蠻高的就下載來玩玩看,沒想到一玩就上癮,才兩天下來就升好幾等,說老實話我以前是沒有玩過遊戲王卡牌遊戲,都只是看以前的同學很瘋,到下課就立馬把牌攤在桌上玩,互相比較各自的卡牌能力之類的,實在不了解為何要花那麼多錢在買那些用紙做的卡牌上哈哈,說到這遊戲卡迷應該要揍我了,但實際玩後就發現有沒有好卡真是太重要啦,雖然戰術也很重要,但卡牌落差太大就整個只能被虐,好在有了手遊板之後就可以用虛擬金錢來做交易,好啦這不是這篇文章的重點,所以就不繼續贅述啦~

        重點是玩了之後又去重溫了他以前的動畫,就像寶可夢一出來大家又開始瘋看神奇寶貝一樣,不過可惜的是因為現在絢麗的手遊實在太多,身邊的人都在打一些如勇者傳說那類的手遊,所以遊戲王Duel   Links出來並沒有像當時打卡牌那樣那麼風行,可能也是這種卡牌遊戲已經快要變成歷史了嗚嗚,之前還在FB上看到有人把他從小蒐集的整組卡牌拿出來二手拍賣,看板主也是思考許久才把這可說是畢生心血拿出來賣,一堆人留言按讚,看了也有點感慨,小時候遊戲怪獸才是金錢,長大後金錢才能是金錢,好東西永遠只能留在腦中追憶,去網路上看Youtuber老爹講遊戲王重溫經典故事,真是太好笑太精闢了!!!   貝卡斯的聲音真的是太白癡了xddd都很擔心老爹的聲音會不會壞掉,如果想要快速在重溫的人很推薦看老爹的影片XD

        看了之後竟發現我不知道在遊戲王:怪獸之決鬥之前,還有另一部更早的黑暗遊戲篇章!!!   原來有很多我不知道的背景故事就是在那個篇章裡講述,原來一開始遊戲王並不是只有卡牌決鬥(這讓我蠻驚訝的),而是在各個遊戲中把人一一擊倒,最後因為劇情的推演,才變成以卡牌怪獸戰鬥為劇情主軸,遊戲的規則也從一開始很單純變得越來越複雜,讓我對遊戲王的整個故事有更深一層的感觸,這也難怪我在看到初代之後的遊戲王新作都完全提不起興趣,其實很多動畫都是這樣,像神奇寶貝跟數碼寶貝,雖然也有可能是年齡增長?   但我覺得最主要的原因還是因為初代是設計整個故事架構的開端,一開始作者的發想理念一定不是只有"我要製作更多更猛更炫的怪獸,我要趕上科技潮流,我要賺更多錢(阿不是)"   這種想法去寫劇情的,戰鬥比較單純明瞭,人物間情感的刻畫比較深刻,這才是一個好故事應該要有的樣子啊啊啊!!

        好,總之,看完老爹講遊戲王動畫,我突然想起就在去年有出一部為了紀念漫畫連載二十周年所推出的遊戲王劇場版<<遊戲王:次元的黑暗面>>,之前有想看但是一直沒看,就趁著這次懷念老動畫的興頭上把它看完,看完後只能說......初代的遊戲王結束得太好,無法在把故事在繼續寫下去了,法老王永遠是我們回憶中的另一個遊戲,他不能再繼續跟遊戲待在現世QQ

        我對於這部電影整體的評價也沒有說到很好,就像網路上網友所寫的,我很多時候不知道他到底在講什麼,夏迪跟那些孩子說實在出現跟消失的都有點莫名其妙,怪獸戰鬥的也有點莫名其妙,真的是靠看以前角色們的互動跟戰鬥很熱血來提起興趣的,不過這電影有交代以前都沒交代過夏迪跟貘良以及千年神器之間的故事還算不錯,另外我知道網路上很多人都在講這部電影其實可以叫<<超越次元的愛戀>>(看到快笑死,但其實還真有那麼符合?!   )   主角是海馬跟亞圖姆,雖然我也覺得海馬對亞圖姆的執著有點誇張呵呵,但以海馬那種好勝狂跟不服輸的個性的角度來想感覺就還好。在電影裡海馬根本壓過主角的氣勢,完全就是一個超級op的角色,怎麼沒人吐槽穿一樣的衣服但看起來變成肌肉男穿緊身衣,晉身成為不折不扣的霸道高富帥   (不知道是不是韓流風導致日本在製作時這樣畫XD)   ,不但已經是整個市的獨裁者,還發明超猛的虛擬實境對戰,還搞出了一個超X的從地面直接傳送到太空站?的傳送梯拼千年積木,到哪裡都可以直接跳上直升機或飛機或飛船被接走(What   the   f.....?!  

        遊戲每次出場都覺得鄰家得很突兀哈哈,而且怎麼似乎沒人發現遊戲跟海馬本來是同班同學??   海馬後來當上社長後就直接輟學了嗎哈哈

  (提一下有人可能不清楚海馬的身世   :   在小時候本來跟圭平是孤兒,但一次機會下主動要求跟海馬企業的總裁下棋,如果贏了他     就得收他們為養子,後來因為好像因為養父要做一些什麼軍事的勾當巴拉巴啦的原因把養父逼到自殺,所以就變成海馬集團的社長,開發各種OP遊戲,跟蓋遊樂園,很中二的打造各種青眼白龍的東西)

        他坐擁所有東西,唯獨沒贏過亞圖姆這個小缺憾,想當然爾他當然要把它完成,不過聽說後代的遊戲王正人格遊戲再之後升格成為史上最強的傳奇決鬥者,外貌個性也有變,畢竟主角始終要是主角,所以他才是最後永留青史的NO.1,不過這種雙主角的故事的確蠻特別的,而且最後留下的反而不是在第一代最裝逼的闇遊戲亞圖姆,而是在第一代表現普普的正遊戲,亞圖姆除了裝逼外最重要的功能其實就是讓正遊戲成長為一個能獨當一面的人,他們之間的羈絆的確有超越友情的東西~(阿廢話人家都長的一樣了還住在同一個身體裡)

        最後基於以上種種從自己開始玩遊戲王手遊,第一次體會到動畫裡   決鬥!!!   抽牌!!!   的熱血與刺激感,加上回味後發現經典果然是經典,有很多小時候看還沒體會到的事,就突然有了想來寫寫同人文的想法,其實本身就很喜歡自己天馬行空想各種故事,這次是真的想把它寫出來,但是第一次在網路上寫同人文,難免會有不成熟的地方請多多指教囉~基於對於原動畫及角色的致敬,本持著原本的基調還有角色的性格寫下這篇文,喜歡初代不是為了創造新卡怪獸而生,而是以人與人之間的情意,主角群的成長為根基,再看完劇場版後雖然戰鬥走了樣,已經不是童年時的樣子,但還是無法停止懷念角角色間的互動情感,尤其是海馬在劇場版神之扯的表現,決定要再把海馬的故事繼續延伸下去...當然也有遊戲及伙伴們的故事~

 

To   be   continued   .     .     .     .     .     .     .     .     .     .     .     .     .     .

 

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