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HOT 閃亮星─肆夕耽美稿件大募集

170320

不知道別人看到這兩張圖的第一眼會是什麼想法呢?

這兩張圖是我在2016年2月畫的,一年前了。

當時的自己正在經歷很巨大的「成長痛」

(成長痛:環境不適應、身邊人的改變、對自己的期望)

每個禮拜都有幾天是哭著睡著,再加上連續三個禮拜的陰雨,真是惡夢:(

當時為了逼迫自己快速成長,整整三天除了吃飯和睡覺以外

就待在電腦前面不停地畫畫

這兩張圖和我以前畫的圖非常不一樣

構圖、畫風、無線條純色塊的使用方法都是新嘗試的

完成時真的讓那時候的自己有了新的自信心

「原來我也可以創造出這樣的作品」

也或許是因為,還沒經歷過傷痛的自己,面對畫畫這件事也不夠認真吧

第一張圖想要畫出「龍宮公主」的感覺!

也許之後可以為這張圖想一個故事(我真的很不會想故事XD)

紫色的天空、巨大的月亮和日本浮世繪常出現的巨浪,想要營造出夢幻的世界

還有公主不屑的臉......XD

第二張圖其實想要畫單身女子的寂寞心情

但我常常畫好一個寂寞的人以後,不自覺的就畫了一個動物在旁邊陪他

應該某種程度反映了我真的很想養狗這件事吧XDDD

我自己很喜歡煙飄出來的樣子,還有女生懶懶的感覺:)

現在重看這張畫,女孩背後粉紅色的淡出使用好棒啊~~~~

當時的我應該把粉紅色想成是「正在煩惱的思緒」

但是小鳥來了以後就把這些思緒沖淡了,最後一格的粉紅色變成了「情感」。

不得不說我的風格其實一直在變

一年前的作品和幾天前的作品長得完全不一樣XD

接下來還會有很多感覺相差很多的作品,但「可愛」卻是一直存在的

還有淡薄色彩的使用也都一直沒變,算是一大特點。

・。・。・。・。・

昨天一整天都在看《弗蘭的悲慘之旅》遊戲實況

會開始看遊戲實況是因為一月那時候很紅的《返校》

自己不敢玩恐怖遊戲,但又太想知道劇情內容

就上網找別人玩遊戲的影片來看

不得不說「遊戲實況主」真的很重要,尤其是我喜歡的都是需要推理的遊戲

要是玩遊戲的人太笨找不到線索把節奏拖太長,整個觀看遊戲的情緒會無法連貫XD

要是在這裡談《返校》會把文章拖太長,今天先講《弗蘭的悲慘之旅》就好

這兩個遊戲在劇情和互動設計方面都做得非常非常棒

營造氛圍非常重要的美術也不用說,完美的無可挑剔

讓人掉進遊戲的時空裡,結束後還無法馬上出來

《弗蘭的悲慘之旅》是在描述一個十歲的小女孩在目睹父母被殺害之後住進了精神病院

在精神病院裡被餵食一種藥品,吃下去之後看到的世界是截然不同的

我自己覺得很像「裡世界」,那些平時看不見的惡意和壞東西其實都隱身在我們周圍

但大多數的人都察覺不到

弗蘭吃下藥之後就可以和那些看起來非常詭異的東西對話,找到幫助自己逃脫精神病院的物品

最後發現父母被殺害的真相

如果對這個遊戲有興趣的話,我推薦MrKravin的影片,他反應很快又很有趣!

https://www.youtube.com/watch?v=6iVwDl2JW3E

(沒辦法點網址又沒辦法複製,這個功能也滿重要的耶!可以增加嗎><)

這個遊戲本身也是作者自我療癒的過程

我們每個人都在這個世界上勇敢地和過去傷痛搏鬥

只有找到事實的真相之後,完全接受才能好好放下那些傷口

我很驚艷於表裡世界的轉換,每一次都是驚喜(也有驚嚇XD)

也許這個遊戲也想告訴我們這個世界並不是只有一個樣子

好多無法明說的事情都在影子裡,也有可能在別人溫柔的表象之下

只有細心觀察,用不同角度看時才能察覺

總之,身為一個人,活著是很辛苦的。(下了奇怪的結論對不起)

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