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第五章 進城

這時候城裡的人該撤的早就撤了,沒撤的不是死了就是變成喪屍。經過一個月的洗禮,不只人類的生活模式有了變化,喪屍的腦袋裡也出現了晶核。

晶核的出現是喪屍進化的證明,初具晶核的喪屍,具有微弱的異能,身手也變得較為靈巧,雖然比不得正常人,但仍是難以對付。此時喪屍的等級為「一級」,晶核大小為一指寬的菱形,並根據異能的不同,煥發不同的色彩,例如精神系是白色、空間系則是透明無色。

二級開始,喪屍的異能逐漸增強,晶核大小也有變化,逐漸增長為兩指寬的尺寸,行動也較一級喪屍更為靈敏。

三級喪屍已形成了初步的智慧,雖然很大程度仍受原始本能的支配,但卻有了基本的判斷能力。懂得柿子挑軟的捏,不會為了一口吃食而盲目送死。它們可自我修復身體,身形也變得更加高大,一般可達至少兩米。

四級喪屍基本上是噩夢般的存在,若不是皮膚青白,外貌幾乎與人類無異,據聞它們可自由控制身長,智慧與六歲兒童仿同。該慶幸的是,在我死前,這依舊是傳說中的生物,只聞其名未見真身。

就目前的情況來說,二級以上的喪屍至少要到末世一年後才會出現,算是不幸中的大幸,人類得了喘息的空間,安全基地趁此建設完成,才能順利在末世苟存下來。

此次進城,除了回到珠寶店一探石料室外,我也打算到其他地方尋覓,看看是否有遺落的翡翠寶石。可以的話,最好找個據點短期安頓下來,試著獵殺一級喪屍,免得落了前世的身手。

在車裡裝好十天份的糧食以及一些必要用品,臨走前,我又兌了十瓶長效型的「普通喪屍驅逐劑」,在住家周圍細細噴灑。

喪屍驅逐劑的味道並不大,卻很持久。我聞著像是植物汁液的澀香味,喪屍們卻很厭惡。長效版本的一瓶可維持一天,並可疊加使用,但費用並不便宜,一瓶七千,十瓶一共七萬能量點。

一般來說,我的能力只能兌換現實裡存在的物品,但和喪屍有關的卻是例外。喪屍解藥目前仍停留在構想階段,喪屍疫苗更是個遙遠的夢想。至於為什麼兌換得出來,我也說不出個所以然。

大概因為這是末世覺醒的能力吧。

但前世時,我所能兌換的喪屍類物品只有喪屍解藥與疫苗兩項,喪屍驅逐劑卻是今世才新增的品項,若非如此,上輩子我也不至於被喪屍追得狼狽不堪。

進得城後,我直接駛往珠寶店。夜晚的街上安靜得嚇人,引擎聲雖然吸引了不少喪屍,但因為車體也噴過驅逐劑的關係,它們只遠遠看著,沒有過於接近。

悍馬車就像離弦的箭,輕鬆破空而去。

來到珠寶店後,才發現我準備的鑰匙已派不上用場。鐵門扭曲變形,裡面的玻璃也遭人惡意破壞,殘缺的碎片落得滿地晶亮。

看樣子是被人闖空門過了。

從玻璃門的破洞裡鑽了進去,我一路直上三樓。或許是一樓的展示品與二樓的藏物早被我吸收一空,侵入者不甘鎩羽而歸,在店內狠狠肆意破壞,凡是能砸的都被砸得面目全非。三樓石料室的門也遭了殃,鎖被撬開,較小的原石全搜刮一空,只剩那些體積龐大、不易搬移的石料還留在原地。

我對此不予置評,雙手按上石料,隔著原石,內蘊的能量便源源不絕的被收入囊中。感受著腦海裡的數字瘋長,我愉快的彎起嘴角。

吸收完成後,能量數值再度躍上了一個臺階,這裡的剩餘價值也被榨得一乾二淨。我下了樓,驅車離開,準備再到其他的小珠寶店裡碰碰運氣。

只是我的好運似乎到此為止,接下來的幾個地方,都被洗劫得徹徹底底,值錢的東西半點不剩。

在末世,珠寶的價格一落千丈,需求遠遠低於供給。但鑑於彰顯身分地位的價值仍在,多少還能換點物資,因此蒐羅的人依舊不少。

沒了珠寶,我並不氣餒,即便失去了補充能量的一大來源,也還有其他的方案可以替代,那就是狩獵喪屍。

喪屍腦中的晶核承載著豐沛的能量,和翡翠相比並不遜色。一顆一級晶核相當於五十點,二級晶核則為一百點。目前城裡約有七成零級喪屍、三成一級喪屍,二級喪屍要到末世八個多月後才會逐漸出現,之後便如雨後春筍。

獵殺喪屍雖然費力,卻勝在數量龐大,是一個穩定的收入來源。儘管未必每隻喪屍都有晶核,但零級喪屍不代表就毫無用處。

所謂的喪屍,說白了就是進化失敗的異能者。紅月帶來的變異作用於人類的腦域,令人腦有機率的「結核」。

結核成功的話即成為異能者。若是失敗,少數人會因為無法承受「散核」的痛苦而死亡,更多人會因此失去意識而成為喪屍。此時分散在它們腦部的散核呈沙粒狀,難以察覺,但功效依舊存在,足以勉強支持身體的活動。

隨著時間流逝,這些「死者」腦部的散核會自主結合,形成「晶核」,此一過程被稱為「進化」。進化後的喪屍開始具有異能,並經由相互吞食使晶核逐步茁壯,達成升級的目的。

可以說,若放任不管,總有天喪屍會取代人類,成為食物鏈頂端的王者。

當初喪屍形成原因的報告一出爐,立刻就引起了軒然大波。

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