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序章 夢想成真 0-1 最大的難關是如何通過?!

                                             最大的難關是如何通過?!

      「暑假到了啊……」

      把手頭的一疊白書放到了桌旁,我長嘆一聲仰頭躺在沙發椅上。

      「耗時三年了啊――期望能拿下關注呢……」

      雪白的牆壁上有一些零星的壁癌,怎麼說…畢竟這也是過了三十年的老公寓了,老歸老但五臟六腑俱全。

      而且也住習慣了,雖然有些老舊但住得還舒服。

      『咚吭!!』

      喔?境時通有回應了,看來是王沂(ㄧˊ)的通知。

      平時和網友或笨友都是透過境時通這款即時通訊軟體聯絡的,因為也用了快十年多了所以也不打算換。

""Black_Wing   說     (20:35):

      嘿

      嘿

      嘿

      嘿

      嘿

""

      我說!每次上線都這樣?每次都要一直『嘿』就對了?

""輝常嵐   說     (20:35):

      安安

      Black_Wing   說     (20:36):

      嘿

      輝常嵐   說     (20:36):

      安安

      安安!

      安安安安安!!!

      Black_Wing   說     (20:36):

      ㄤㄤ

      輝常嵐   說     (20:36):

      我說……用群組討論吧?

      Black_Wing   說     (20:36):

      好渦~

""

      總之我把他邀到群組裡的對話室溝通。

      「安安~今天進度怎麼樣?」

      「普普通通,趕得上吧?」

      「這邊沒問題了,大丈夫!」

      「林泉…一蛀牙怎麼樣了?」

      「呃……是Izuya=   =」

      「=   =誰鳥他?

      別管那麼多,他現在怎樣了?」

      實際上問的是他的進度而不是他的近況。

      「沒問題,只剩最後階段了。」

      「這樣啊……期限快到了,趕得上嗎?」

      「交給那傢伙沒問題的啦~」

      雖然有點擔心,不過泉屋(Izuya)那傢伙該做的事還是會把它做好做完。

      而且王沂也說了別擔心,所以我想應該沒問題。

      「已經三年多了吧?每天都花超過四個小時在做這個,假日的時候也都停不下手呢……」

      「我們雖然有遊戲的收入,不過白天還是會去打工……」

      「那倒是……」

      我和王沂還有泉屋三個人是從同一所高工(高中時代)認識的。最先認識的是王沂,而泉屋則是王沂後來介紹的『損友』,不過當然是在高工時期認識的。

      我跟王沂比較熟,和泉屋比較少見面,不過大學畢業後我和他們合夥一起創作遊戲,先前已經創造了兩個(大學期間)遊戲,而這次要挑戰的是潮流的VR遊戲(真VR,意識潛入型)。

      因為市面上有販賣製作VR遊戲的軟體,雖然很貴但還是為了能夠製作出好的遊戲而砸了點金,不過我們團隊裡有王沂和泉屋在,兩人都擅長腳本和程式,美術的部分我和王沂合作,至於系統設定這些則是三人共同討論。

      最後概念與遊戲核心也是在我提出後經過討論然後由我負責。

      感覺今天有點累啊……

      「我感覺有點累,先休息可以嗎?」

      「去吧,8~」

      「掰~」

      就這樣敷衍招呼後就把境時通關了,雖說累是累了,不過剩下的還有一部份沒完成。

      這款遊戲雖然和普遍的潛入是VR差不多美術,但是為了讓它變得更貼近我們的理想,在其中加入了除西方元素外還有東方的元素。

      而東方的元素採用我們這三人都同意的『日本』文化,畢竟我本身蠻排斥武俠類中國風格的建築……不知道為什麼,就是不喜歡。

      不是說武俠不好,武俠沒有錯……小時候也很喜歡看那些武俠的動畫或是電影,但是中國風格的建築與那些服裝風格我真的――

      「無法釋懷啊~~」

      我們在做的遊戲有個很大的特色,那就是遊戲的核心――『APC』

      APC:Automatic   Player   Character亦即『自動玩家角色』,不過這實際上可以說是……掛機嗎?

      掛機這概念在平台遊戲中尤其是網路與手遊以及少部分線上遊戲可能有,但是VR遊戲卻沒那麼容易。

      不過我們的掛機(APC)系統也沒那麼精緻,因為APC強調的是NPC與玩家的結合。

      在接下來預定的封測時間裡,遊戲世界只會有少部分的城鎮與村莊,而我們希望這個世界可以由玩家來構築。

      也就是『成長』,讓玩家們帶動世界『成長』,許多的VR遊戲能做到的只有角色的成長,但我們的遊戲則會因為玩家們的成長而影響整個遊戲世界。

      這就類似文明的構築,也可能就像在重返歷史世界的人們一樣。

      不過有趣的就在這個地方,因為我們是現代人――

      但當然……AI的製作會變得相當麻煩……但只要和某個人物交涉一下這就會變得很容易了!

      那就是這個世界最強大的集團――「天紀創世紀集團」裡的虛擬世界網路掌權者,量子電腦女神『艾芙蕾』旗下的『網路世界管理局』。

      只要能和管理局交涉並申請女神旗下的伺服器的話,工作就會變得容易許多,不過這個部份還在商討中。

      如果要製作超越SAO、ALO或OSO等有名的大作,那必定要借助女神的幫忙,只有他們才擁有成長AI的系統,想要讓遊戲世界裡的人們(NPC)和怪物擁有智慧和本能,就得要靠他們。

      所以基礎的遊戲核心和風格以及世界觀是由我們創造的,還有一些經營上的獲利交涉跟遊戲的系統內容也是由我們負責,不過我們現在還有幾個問題。

      「……遊戲要從哪裡獲利?」

      我覺得我們的想法可能會有點……與眾不同!APC的系統意味著要成為冒險者的玩家們,他們的後援與裝備都必須……由玩家們提供。

      這說明的是沒有NPC能夠給予他們最基礎的資源,進入遊戲時雖然會給予一些新手裝備和藥水以及一本說明書,但接著的現實就會是殘酷的了。

      「在創造出高度自由的世界時,同時也意味著難度與核心的價值更難確立在玩家心中……」

      想要創造出特色與戰鬥方式的絕對專門,意味著不是像OSO那樣已好幾個特性為基礎的衍伸,而是在根本上被賦予在不同的領域裡獨一無二的強大。

      例如劍術好了,一般人想到的是劍士、戰士、騎士,不是拿著雙手劍就是單手劍佩盾,要不然就是兩把單手劍,再來就是拿些槍啦~戟拉~斧啦~等等之類的。

      不是!我要的是這樣的――劍,但不是一把!無限的劍可以從任何地方召喚射出,甚至更多的變化。

      劍佩盾,要如何有變化?那就是在盾上改裝變成槍,劍上賦予魔法,但這只是進階,要的是更加進化甚至更加確立的獨一無二。

      那麼劍佩盾就要變成防禦結界佩上念劍,自由操縱防禦與劍術。

      這些才是我想達到的絕對鮮明特色的玩法。

      不過這些並不僅限於戰鬥系職業。

      遊戲內共有三大派系:『商統』、『技術』、『戰鬥』。

      商統是指管裡、經營、買賣等商業行為以及行政的類別。

      技術是指建造、製造、研究等工業技術的磨練與研究的。

      戰鬥,顧名思義就是有關戰鬥類的冒險者,無論是站在哪個定位,是戰士還是弓箭手還是法師,只要是打算拿起兵器、武器戰鬥的玩家,都接近是戰鬥類。

      接近的意思就是說每位玩家都不限定於專門一個派系,他們可以同時涉足其他派系。

      每位玩家一定都得有最基本的戰鬥武器,然而這些不侷限於常識的兵器,毛筆、鐵鉆、打煉槌、掃把、湯匙,只要有最基礎的特色能力就可以將非常識的兵器拿來戰鬥。

      所以最重要的是『非常識的特色能力』該怎麼創造才好……

      這個部份我們也想了很久。

      三年的製作可不是拿來浪費時間的,但要怎麼做才能到最好?

      這得要聽『天』由命了,所以我們才需要女神幫忙。

      正確來說是管理局。

      明天預定就要和管理局的服務員見面了,希望女神可以網開一面幫我們個忙……

      「啊~累……肩膀又酸又重,感覺在扛鐵塊一樣,虛脫又無力……」

      宅男的體力值不高,就算我們再怎麼把能力點都花在體力上,感覺還是很沒什麼成效。

      「果然……得要運動嗎?」

      外面的空氣並不差,不如說比起二十幾年前二零幾年的年代還好,而這些的功勞都來自於創造奇蹟的神。

      『天紀創世紀集團』,簡單來說就是天才神明創造的全球經濟制霸體系,全世界的經濟與大半的軍事都被創世紀地方政府跟天紀集團掌控。

      而目前掌管整個地球經濟與軍事的就是女神,量子電腦女神『艾芙蕾』。

      世界在天紀集團下變得越發壯大且朝好的方向不斷發展,空氣品質與全球暖化都得以改善。

      在這太陽系裡總共有五大體系,也可以稱之為生態圈或經濟圈,因性質不同而分成五類:地球生態圈、魔科學院、神界政府月球基地、火星生態圈以及網路世界。

      其中網路世界的性質較為特別,每個生態圈都能介入。

      VR等等的虛擬世界都由網路世界管理局管理、經營,相當於網路世界的政府吧?

      明天就要到總部去和管理局交談了,希望遊戲能夠一切順利……旁邊的那一疊白紙就是明天會用到的企劃書。

      也不曉得管理我們這一塊區域的騎士是誰……女神的話就算了,UR那邊應夠她忙了,所以推斷是她座下的騎士來管理。

      網路世界內無論哪一種性質的平台,只要牽扯上網路就會有騎士介入,每一款VR遊戲無論是否採用女神的伺服器,他們的遊戲只要上到網路就會由管理局派遣騎士管理。

      女神座下的十一位騎士,他們是比我們這些遊戲創建者或管理員的職位還要更大的管理者,任何遊戲都可以介入,只要有犯罪存在的話他們就會用超越我們的權限插手管理。

      這並不是說不好,不如說能夠和騎士合作是一件值得安心的事情,畢竟他們是秩序的守護者。

      維持遊戲內的公平正義是玩家和管理員的共同責任,也是我們最在乎的一件事,遊戲是拿來紓壓、享受以及玩樂的,不是拿來作犯罪和醜陋事情的工具,這無論是我還是王沂他們都絕對不會妥協。

      而外掛這些東西更是不可饒恕的,想玩外掛就自己去製造遊戲自己當外掛就好,我們的遊戲堅決它的品質與獨特,否決全部的外掛。

      所以……GM當然不能是外掛。

      總之,能派來一位讓我們輕鬆的騎士就好,有責任感能讓人信任的那種騎士。畢竟女神座下的騎士各個都很有特色,讓人有點擔心……

      宅男眼裡看不慣現充騎士!所以我們要歧視對方!

      開玩笑的――沒那個膽……

      「啊啊~好累……還剩下一點,關於營收的部分――」

      我正在想要怎麼描述這款遊戲的營收才好,可能會選擇免費商城制吧?但是很多玩家不信任免費制遊戲,而且都認為免費制的遊戲品質不好……大部分市面上的VR遊戲都是買斷制的或是月費制的。

      不是說這兩個選項不好,而是這兩個營收方式對我們的遊戲是很惡劣的選擇。

      畢竟遊戲初期難度還有待商榷,但光用想的就覺得……這肯定不會是玩家想付大筆錢進來被虐菜的遊戲。

      雖不至於虐菜,但發掘成分很大、自由度太高,加上官方支援有限,APC的特色容易因為這幾點難度上的分配而失去價值。

      這樣一來遊戲就失去核心了……所以如果考慮要穩定營收,除非能找出解決初期困難的方法,否則買斷制跟月費制是不可能的選擇。

      有考慮過讓封測玩家來扛下這個重擔,但是一定會有越來越多人離開,這樣封測也沒意義。

      雖然和王沂他們的討論結果是讓封測玩家在封測時建立的基礎延伸至公測上,但有些人會說這些老手打壓新手……儘管我認為在這個世界打壓彼此玩家是很難生存的事。

      畢竟APC代表著沒有NPC,不是說完全沒有,而是說NPC重要的道具、裝備、經濟提供,這些價值微乎其微。

      這些是得要由玩家們來建立的,這也是為甚麼遊戲會要有『商統』和『技術』這兩派。

      未來會導引越來越多的系統加入,而且最好是在封測時慢慢就建立起基本的重要系統,而往後的更新就多著重在活動和發明上。

      因此核心系統的部分還要一段討論和測試期。

      基礎的腳本泉屋和王沂都弄得差不多了,只差核心的『特色』腳本系統還沒弄好。

      回到營收的問題,雖然女神旗下的遊戲都採用買斷制,但我不認為女神的招牌扛不下免費商城制,但重點是――怎麼樣才能讓女神他們接受?

      要弄什麼才能製造營收?

      絕對不可能是販賣裝備與藥水,這就會破壞平衡……

      那什麼樣的東西在商城販賣是最好的?

      考慮到這個我有幾個想法,其中一個是內外合併的機制,也就是APC們之間才有的市場交易融合商城的機制。

      我們打算賣得大概是――『情報』。

      在一無所有的遊戲世界裡,許多資源的情報和道具等等的情報都會是非常重要的資源,所以打算創造『情報幣』這種貨幣的市場。

      由玩家提供情報,官方給予情報幣並放入情報市場內,讓玩家們花錢購買情報幣來購買情報或者是一些非破壞遊戲平衡的道具與裝備。

      就是所謂的外觀裝備和特效道具,當然也打算在某些系統上的獲得用透過情報幣的方式取得,例如:工會的創立、商會的創立、旅團的創立以及『集團』的創立,甚至到『國家』的創立,也都由玩家負責。

      其中包含的困難技術則由管理局提供和協助,交給女神的話一瞬間就能完成了。

      或說珍貴道具要用情報幣買的話……就是破壞遊戲平衡吧?但如果那些珍貴的道具不是破壞遊戲平衡的道具的話,那就可以放上市場。

      而且我也打算做一個蠻卑劣但很實際的賺錢方法……

      『AI資源』,擁有能夠幫你工作的AI,由我們來製作並在市場上販賣或租用。

      AI資源很珍貴,在許多場合下是有利的幫手,無論是哪一派系都一樣,但最多是輔助的角色。

      畢竟不希望他們變成玩家依賴的工具,而是幫助解決一些小困難和麻煩的幫手。

      因此這樣租用或販賣的AI的腳本跟提供都會由我們負責,如果丟給管理局的話就太不負責了……

      但這樣王沂和泉屋可就會有很大的負擔,但基本上只是一些小腳本,借用管理局現有的腳本應該很容易。

      之後這個市場機制與提供機制到底好不好,只能看當局的反應了。

      另外幾個方案我不打算採用,畢竟感覺沒有比這個更好的了。

      而且似乎也能夠幫助玩家,雖然情報這東西似乎也是破壞遊戲平衡的商品,但這些情報無論買不買自己也都能夠靠自己獲得,而且玩家互相討論的話也能得到。

      所以情報的販賣恐怕是比較不容易獲得和流傳這類的情報,例如某某某APC的任務可以得到什麼獎勵,或者是作出什麼選擇可以進行到什麼樣的任務之累的,又或者說哪個地區的資源分配,甚至地圖這東西也都能當情報。

      但普通的商品性質的道具一般市場都會有,所以APC的商城提供的應該都是非常稀有或無關緊要但有人需要的商品。

      如果情報這東西不怎麼在市場發達的話,那就靠AI資源吧!

      AI製造的情報、材料的情報以及製作的費用、購買與租用的費用,這些都是能獲利的來源。

      而AI基本上就只是方便一些的道具,我想應該不會有太……破壞遊戲體驗的元素吧?

      總之,封測初期沒有AI資源,中後期在慢慢加入。

      封測大概用兩個月或一個月的時間來作,打算在六月中旬發布封測。

      但前提是得要獲得管理局的幫助才行。

      「終於~~打完了……快崩潰了,一天搞完整個企劃案,修都不知道來不來得及,不過討論的對象……應該是女神或是底下的騎士吧?」

      沒做過這種事根本不知道,不清楚討論的對象是誰啊……

      反正很久前就先把申請單交出了,大概在兩三個禮拜後就回了我們,雖然說花了三年這種事情很誇張。

      以現在的技術,憑公司自己用獨立的技術和伺服器的話,那資本跟時間我們是完全比不上。

      但如果是依靠女神的話,那技術跟伺服器以及基本的世界觀和AI架設僅僅不到一小時就結束,那資本完全低到不行……

      但相對的營收會有十到二十趴被取走,如果加上維修費之類的可能會到三、四十趴。

      這些對我們這幾個想實現願望的宅來說,拿多少都無所謂,只要是足夠讓我們活得下去的話就可以!

      因為我們想做出任何人都能夠玩得開心的遊戲!

      「嗚哇~十一點了?!不妙,該洗洗睡了!居然搞了一小時多……這還真是――」

      有點雀躍,讓人無法自拔的期待啊!不曉得今晚睡不睡得著?

      不行,一定得睡著,要是給人的第一印象太差,恐怕會連帶我們的遊戲受到影響。

      無論如何這遊戲都必須成功……為了我們的理想,還有我們一生的追求。

     

      隔天……

      早晨是一樣的,絕對是亮麗的清晨!

      才怪――這裡是台北,一早就下雨了……

      覺得有點想抱怨老天爺啊!今天可是我們的大日子欸!

      企劃書只能放書包了,盡量用書套包起來,再來記得帶鑰匙、錢包、手機和檢查家裡電器。

      之後洗臉刷牙確認儀容整理得差不多,之後再挑一件不會失禮的衣裝。

      基本上都黑褲黑上衣吧?不過我習慣穿外套,所以穿了一件黑袖、白底兩邊各一藍條的外套。僅管不是很防水,不過這件相當輕薄、活動方便。

      而且如果雨天配大外套的話會很悶……

      背上防水書包(大學時期用的),檢查所有物品,避免發生漏帶的凸槌事件,最重要的企劃書帶上了,連同電子檔的隨身碟也戴上了。

      雖然存雲端就可以,但實際點還是用隨身碟比較好。

      把房間的風扇和燈都關了後,重要的房間上鎖,之後就準備雨傘出發。

      普通的話摺疊散就很好用了,但習慣上以及防身用的話就帶大傘。

      講到大傘讓我想起了高中時代經常拿的賣菜大傘(彩虹色),五顏六色、張開來可以容納三人的大傘。

      想起來真的很懷念……雖然它還在,但傘架已經折凹了,記得是在一次暴風天被折凹的……寒假、大陸親友、淡水、寒流、暴雨,最慘的幾個要素加在一起促成了我大傘的悲劇~~

      雖然把它凹回來了,但痕跡還在而且張開來就會有一邊是歪的。

      啊啊……離題了,關上紗門穿上……啊!

      「襪子――」

      shit!我把門鎖了,這下又要花一番工夫了嗎?

      可是穿拖鞋去太沒體面了,還是穿球鞋吧!

      多花了三分鐘時間才準備好出門。

      這雨下得有點大啊……而且不科學!明明都快接近夏天了,要嘛應該是晴時午後雷陣雨要嘛就陰天,為啥早上要下一個這麼不科學的大雨啊?!

      住台北雖然習慣全天有雨,但下雨的時間也不會這麼不規則。

      雖然是見過早上下雨(凌晨開始的),但夏季應該很少才對。

      再怎麼抱怨也沒用,撐好傘我就出門了。

      我家住的是公寓,家在三樓,所以總共會經過三道門,一樓公寓的……不鏽鋼門、家門(鐵門)、然後是鋁門,之後還要打開紗門進來,撇開沒有防禦力的紗門(抵擋外蟲用),共三道。

      出了一樓的門往右轉出巷,之後再往右轉到土地公廟並直線走出德正街。

      街的對面是麥當勞,隔著寶橋路,連接寶橋路的大路是北新路,北新路對面還有一家肯德基,出街後往右轉走上寬敞的人行道,往右邊看的巨大粉紅色帶白色建築是國民小學。

      我國小就是讀這裡,已經很老很舊了啊――

      持續走到家樂福對面,之後過去到裕隆工廠站(公車站)再轉到對岸,往宏達電新店公司的方向過去再往右轉走進大道裡,眼前這整塊地都是創世紀集團總部的。

      開闊的綠生態公園與優美的噴水池和裝飾建築,眼前有三棟媲美高雄85大樓的超高摩天大樓,雖然與台北101有點差距,但似乎還能再往上蓋(據說)。

      這三棟大樓以圓環狀的方式排列,由矮到高從前排到後。

      第一棟樓大概七十幾層、第二棟九十幾、第三棟一百一十幾,沒高過101的原因似乎是因為樓層間的高度和較低的避雷針設計。

      這三棟樓同時還擁有飯店、辦公室、百貨商城、娛樂中心,甚至連從國中到大學都包含在內。

      生活功能幾乎萬能的三棟綜合型商業大樓,雖然也有居住區,甚至連觀光發展和娛樂度假的設施都有。

      畢竟有和飯店結合在一起,撇開這三棟大樓,旁邊還有其他比較矮的高樓和平房。

      啊……一不小心就看傻眼了,繼續待在雨中會感冒的――

      趕緊跑向第一棟大樓吧!

      天紀創世紀集團,原名為天紀集團。

      大概在二零零六年左右發跡,當時統一了許多中小企業,並且與民間觀光和飲食熱切合作,收購大量科技產業並與宏達電競爭、合作,最後為遵守科技龍頭的潛規則,淡出手機市場。

      但他們卻靠著生活產品、其餘3C家電與AI服務打響名號,甚至在軍武科技上都有了極大的發響。

      其中跨越了物理法則的終極發明出現在世界上,那就是改變人類未來的永動發電系統――『無限之核』,而另一個改變人類未來的就是『量子電腦』,正確來說是量子女神。

      第三個改變人類產業未來、創造全新經融市場的是虛擬世界(VR),能夠不出門便知天下事、一秒與全世界連結,經濟、商業等眾多活動與工作都能在網路世界裡完成,交通產業與許多產業在當時受到了嚴重的衝擊。

      但在這集團的掌握下,所有產業都得以轉型、適應網路世界的衝擊。

      最後在大跌的市場裡一鼓作氣統一了眾多的交通產業,並提供最新的氫能源運用以及先進的技術成功改革交通產業。

      瞬間的發跡並在二零一二年做到了影響全世界的創舉,並在接下來的十年至二十年逐一改善世界各國的經濟型態與狀況。

      旗下擁有的經濟能力、軍事能力皆足以媲美歐美甚至中國。

      國際知名的反恐組織成功擊潰了隱藏在中東地區的眾多恐怖組織,靠著女神的雙眼全方面地監控世界。

      以上都是在網路上搜尋到的,為了瞭解接下來合作的對象而搜查了很多。

      不過一想到這個……我就開始擔心了,查找了那麼多關於集團和女神的背景跟資料,會不會被他們盯上呢?

      畢竟網路的世界幾乎都被女神一手包攬了。

      要說現在的世界是由天紀集團跟女神建立的也一點都不為過,不過最偉大的還是那個當初創立集團並發明女神的總裁吧……

      現在在其他的世界裡逍遙也說不定。(畢竟人家是神族)

      這個世界很混亂,教育也跟得變得很混亂,畢竟得要學一堆關於外界的知識和常識,結果就變成了一門學問。

      雖然我是有那方面的常識就是了……

      和這麼強大的集團合作,雖然只是一個小小的遊戲而已,卻不知道為甚麼腳下踏出的每一步都變得好沉重,而且雙肩一直在顫抖著……不是因為雨天感到冷的緣故,而是興奮、期待的心情在發作啊!

      感覺真讓人無法自拔啊!

      說甚麼無法自拔,只是單純在敷衍自己害怕的說詞罷了……

      有點擔心這計畫能不能成功啊……

      話說,我都走了快三分鐘了,怎麼這條路還沒走完啊?!太長了吧?

      雖然是慢走沒有錯,現在好不容易才到了大樓門前。

      看到有兩個服務員待在門外親切地向我招呼,我也微微低頭回應他們。

      我很內向啊……雖然和朋友之間顯得外向,但對陌生人我就是沒辦法有那個膽。

      但想做還是做得到!因為我是抱著這樣的想法所以我做得到,以前也有很多事情是抱著這樣的想法而做到的。

      而我們的遊戲也是。

      「嗚哇――熱氣迎了上來,感覺好像在做三溫暖喔……」

      在進大樓前都會有一個小的空間,隔著兩邊的玻璃門,這個空間是類似消毒、殺菌以及掃描和確認的區域。

      以前聽說有不肖分子拿著隱藏的利器闖進大樓,結果被反鎖在裡面然後又被紅外線槍威脅。

      每棟集團的大樓都有這樣的安全設備,只要檢查並發現出任何異樣就會被鎖在這個防彈防爆的強化玻璃隔離室,直到確認安全為止。

      但沒聽說過這是三溫暖啊!

      「客人您好,歡迎來到天紀都城的空之都,關於迎賓區的熱氣是為了讓來此地的客人能夠得到溫暖又安心的服務所設計的,室內的溫度調整在適宜的二十八度,空氣流通保證品質沒有問題。」

      這時換另一邊的人開始說話了。

      「請問您有需要些什麼服務嗎?」

      「啊!那個……我是來――商談的,關於網路的事務,應該有留我的名字吧?」

      「客人您的貴姓是――?」

      「王…文嵐,未來計畫同人社的負責人之一。」

      自報(爆)姓名和所屬企業還真有點……害羞,雖說如此但先前販賣上市的兩款遊戲確實得到了不少佳績,也夠我們撐了三年。

      「王文嵐先生是嗎?關於您的預約我們已經確認了,請您到櫃檯再進行身分的確認。」

      「是――」

      走向櫃台後在服務員小姐的問候下簽名並核對了身分,之後在一名男服務員的帶領下搭上電梯到了六十六樓後停下,服務員向我鞠躬並由另外一名服務員帶領我到會議室去。

     

      這裡的空間超寬敞的,說是會議室但也挺大的,一張超大的橢圓形木桌,沙發也是最高級的樣子。

      因為是服務員指定的所以我也不好拒絕坐在哪裡,當然他們的笑容也很專業,濕掉的褲管和鞋子幾乎快乾了,因為在底下洗三溫暖的時候被烘乾了。

      到底怎麼做的我不清楚,可以確定的是這個集團的核心價值『服務至上』做得很完美,雨天的應對措施都很好,而且每個地方空氣都流通不怕悶。

      採光也很柔亮,氣氛都營造得很好,每個服務員臉上的笑容都很和藹。

      感覺比起來的時候要放鬆了些。

      『叩叩――』

      「啊,不好意思――」

      聽到敲門聲我立刻站了起來走向門旁,正要碰到手把時門打開了。

      「啊!?」

      「欸?!」

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