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HOT 閃亮星─肆夕耽美稿件大募集

小說組裝說明書

請依以下步驟進行組裝-

一、請用一句話描述一下你想要寫下的故事:

構思階段:有「亮點」的靈感--從各種素材或靈感中,改換其主題、或觀點視角,來找出亮點。

1.可以想一個主題,如果你作為主角,會在那個世界裏面追求什麼?能夠得到什麼?

2.一開始是個怎樣的創意、想法或衝動,讓你想動筆來寫?(傾听內在聲音、尋找你的故事、解析你的故事)

3.主題與題旨發想參考:人物(主角智慧性格、身世、伙伴、後宮、配角、炮灰、勢力)、事例(情境、劇情、情節、慣例、線索、細節、冒險)、時地(場面、場景、布景)、題材(道具、技能、裝備、風格設計)、心理(期待、見解、經驗、情緒、友情、努力、勝利)等

4.創意:一致性、複雜性、原創性、選材要嚴、開掘要深、視角要新、戲核要好    

5.自由書寫或靈性書寫:規定一段時間,讓自己不斷的寫,想到什麼寫什麼,不要讓自己的手停。或是運用宗教感受一下起乩、或屬靈的狀態,然後依直覺書寫。結束後再整理思考內容,看給你怎樣的靈感或啟示。

6.平日筆記法:平日有什靈感就隨手記下來,要寫時再翻閱筆記,看可以組合成怎樣的內容。

7.生活做夢法:做了夢(或是用孵夢的方法做夢),或是平時見到事情有所感觸,就寫下來。

8.想傳達什麼主題?寫的目的是什麼?發生的時地人物?誰是主角?

9.我的觀點是什麼?隱含的人生議題是什麼?能喚起怎樣的情感?可以代表且能引發視覺想像的片名(故事名稱)是什麼?怎樣的一句宣傳語可以代表故事並引發目標觀眾來觀看?

10.隨時記下任何零星的念頭,畫面,情節,細節……

   

二、將它擴展成一段內容,包括開端、主要衝突、以及結局(故事的整体發展走向)。  

故事概要階段:完整前因後果、及足夠戲劇衝突與趣味的主線--

對亮點聯想、發展各種天馬行空的多條故事發展路線,再加以琢磨淘汰,選出最佳主線,而後優化、廣義化、深意化。

1.先想故事的起頭,然後想一下故事的結局,也就是若你作為主角原本想要追求或得到的是什麼。頭尾都有了,主線就浮現出來了。

2.你也可以先想背景設定,例如主角智慧性格、伙伴、配角炮灰、技能、裝備、冒險內容、身世、各個勢力、後宮、場面、想法、細節、人物、情緒、情節、題材、情境、心理等背景框架。『背景設定』好了後,可以進行『資料收集』、『人物分析(設定)』,即是先思考步驟五~七,然後再推想人物在這樣的背景下會怎樣發展與結局,即是『故事大綱』。

3.可以參考各種公式路線寫法。

4.需要確定故事走向和大概的大事件。人物性格、世界背景的深化設定,都可以算是故事主要情節。

5.這是關於什麼的故事?這是誰的故事?主角背景經歷?主角名?主角想要什?主角真正需要什麼?

6.各用一個短句來描寫開頭、中間、結尾。

7.如果你上電視要用三分鐘來介紹,你會怎麼說?會播放一分鐘精采片段時,你會播放哪一段?

 

三、分章節,設定章節大綱,為每一章用一句話寫一個梗概。

大綱階段:(1)結構與具體情節;(2)表現全劇節奏和脈絡;(3)具體設計敘事手法、人物塑造、及情節表現。

蒐集資料--尤其是故事有關的環境氛圍、及人物身份特點,以免突兀。  

1.分段比例:起20~25%、承轉50~60%、合20~25%  

2.分段程序:開始-發展-糾葛-頓挫(變化)-轉機-焦點(高潮)-急降-結局

3.注意開頭具吸引力能吊足胃口,故事發展要有張力(懸疑衝突)、過程要清楚表達、結局要能滿意、忌諱沒有結局的結局或爛尾。

4.第一幕(起25%)

(1)第一分鐘:傳達出整個故事的時間地點與基調情緒。

(2)第三分鐘:傳達出可以概括或代表中心問題的一句話或對白。

(3)第10分鐘:完全吸引住眼球、造成深刻的記憶、呈現難以忘懷的畫面、傳達出主題。誰的故事?主角想要什麼?會有什麼阻礙?誰需要什麼?主角為何會被喜歡或介意?已可看出故事內容?驚奇的情節已出現?

(4)第30分鐘:主角的追尋與妨礙、人物環境的基本介紹、導向第二幕的轉折事件隱喻與鋪陳。

5.第二幕(承轉50%)

(5)第30~45分鐘:主角進入新領域或面對挑戰而被迫反應。敵對是誰?如何應付?

(6)第45分鐘:主角開始成長。

(7)第60分鐘:主角陷入困境,但仍堅持追求全力以赴。觀眾有稍為輕鬆時刻。主角籌碼增加。

(8)第75分鐘:主角成功機會渺茫,幾乎放棄,失去一切,但遇到某種契機而看清真正需要。

(9)第90分鐘:主角被教育,問題開始朝向真正解決。

6.第三幕(合25%)

(1)第90-120分鐘:第三幕的危險中的機會,學會放棄,追求真正需要的。

(2)第120分鐘:滿意與印象深刻的結尾。獲得中心問題的答案。

 

四、然後再把每章的一句話擴展成一段內容。除了最後一章大結局外,每一章都應該在衝突中結束。最後一章要結束全書。

完稿階段:進一步細化和完善情節,加入角色的具體動作、台詞、與環境細節,用六感化講故事。

1.要注意劇情的發展合理與剛柔調和。

2.可以加入煙幕事件、支線等。

3.衝突=目標妨礙自我、群體、環境等,為特殊角色、事件、想法、現實平凡或奇特世界等四者之歧異組合,包含原因、對象、過程、解決、其他影響等內容。  

 

五、(人物設定)用一頁紙描述主要人物,用半頁紙描述一下其他人物,人物要性格鮮明。

1.主角智慧性格、伙伴、配角、炮灰、後宮、

2.XXX(姓名):男,30歲,光頭,脖上有刀疤。怪力九級劍聖,性格殘暴,喜好嗜血,為主角中期遇到的障礙對象。這就是一個基本的設定,角色的特色都設定了出來,一看就一目了然,等到角色出現的時候,你就知道該如何了。

3.人物設定內容:

a.基本描寫:名字、性別、年齡、身高、出生別、身世背景與經歷、知識、學識

b.外貌描寫:髮型、外貌、俊醜、身體、體型、服裝、造型、特徵、特色、健康

c.動作描寫:獨有表情、習慣動作、反應、事件反應、做法、行動

d.語言描寫:常用對白、對話、特定口頭禪、

e.心理描寫:特質、性格典型、性格輪廓、價值觀、道德、傳統性、心理感覺、心路歷程、情思轉變、思想、意念、心理意識、心理機轉、心理需要、動機、慾望、好惡習性、喜好、興趣、嗜好、娛樂、職業憧憬、性向、才能、能力、專長、技能、潛能、行動理由、動作感情糾葛、感受、態度

f.關係描寫:角色、境遇感情、故事表現、生命血淚、人際資源、社會及其他資源

g.神態描寫:弱點、缺陷、正面與側面、讓人印象深刻的特色、故事和八卦、特點、原型

 

4.故事中人物的名字要設定好,有特色更好。

5.在配角的塑造上,可以讓每個人在性格的某一部分上極端化,或者有些特有的言語動作特色等,可以突出些,而顯現不同。常見配角的類型:正面—英雄(但遜於主角)、導師師傅型(智叟或明察秋毫的老嫗)、愛慕型、協助型、盟友;不確定—神秘型、競爭型、丑角型、搗蛋鬼、門檻守衛、變形者(反覆不定);負面—陷害型、陰影

6.配角功能:支線、搶救、推動、襯托、平衡主角功能、對立

 

六、做出詳細的人物表、關係圖和每件別人應該知道的關於這些人物的事情。  

1.在第一主角的所有主要事件齊備后,再從頭開始橫向擴充和豐富,讓每一個二流人物成為一根肋骨。在肋骨都搭好后,讓每一根肋骨都成為其鄰域的新龍骨,接著編排更小的骨殖結構。接下來,再一層層運用此法,一直細化到血肉細節。

2.再把所有的人物的名字都畫在一張紙上,任意在二者之間連線。然後,就應當努力為這些線賦予與已定下的關系相矛盾的關係。同時,努力為同一根線賦予兩種或兩種以上的關系,最好還是對立的關係。

3.注意從高到低層次分明、自主地去與別的部分聯系。

 

七、(背景設定)用表格列出所有你希望加入故事的場景。  

1.如文化背景、魔法設定、奇幻生物、日常生活,以及軍武戰爭等五大項目。

2.其他需要的人物、各個勢力、情節、細節、題材、場面、情境、冒險內容、技能、裝備、身世、想法、心理、情緒、時代、生活情境、社會情境、氣氛、場面、背景(When/Where)、物質、世界觀、文化、宗教等。

 

八、依步驟五~七把一頁的故事梗概擴展成四頁(加入時間、地點、人物和事件等以上設定,完成整體故事的內容),並進行寫作設定。

1.題材:網路小說通常以言情、玄幻較受人歡迎。

2.字數:通常網路小說較賺錢的,多是長篇小說,拉得住讀者,越長越賺。

3.布局:能接受故事體結構之讀者最多。

4.形式形態技法:越傳統、越普通,越多讀者接受。

5.調性:以該題材類型較常見的調性為宜。

6.敘事結構:單線型或較簡單之複線型結構為宜。

7.視角觀點:第三人稱全知觀點為宜。

8.內在涵義、意蘊、不太深奧的哲學主題:若有可為作品加分,否則只是單純爽的小白文也行。

9.語言筆調:只要故事夠YY,語言筆調不要太差,讀者就可接受。

10.媒體特性:不要特意運用媒體特性耍帥。

 

九、開始用電腦『內容撰寫』了。  

1.開篇需要精彩亮眼,內容不能太繁瑣,語言不能太囉嗦,要言簡意賅、情節流暢。並將角色人數限制在一個比較小的範圍,不要出現太多複雜的名字或地名。

2.開篇的五百字內主角一定要出場,一千字內要讓事件抓住讀者眼球。三千字內要表現出主角的性格,五千字到一萬字內要出現主角人生的第一個轉折(在這個轉折點上盡可能地浮現以後的發展方向),一萬字內不能有太多轉變,要慢慢來,由淺入深,主要在介紹人物、故事背景、其他需要介紹角色、埋襯托主伏筆用的隱藏性小伏筆。一萬字到兩萬字鋪陳這個主伏筆,期間也可用些小伏筆來寫些插曲。3萬字時要有一個小高潮,可配合伏筆達到劇情高潮,用1~2章節來描寫;開篇3萬字約十章,要有讓人追捧的情節,但仍不要太複雜。10萬字時要有一個大高潮。

3.高潮=主角發威、或矛盾衝突發展到頂點。

4.YY=帶給快感(爽快、熱血、舒服、輕鬆、刺激)的描寫。

5.伏筆=如:主線前置任務、主角身分的真相等。伏筆離不開主題,連貫性的伏筆,做連續性的埋設,用接連的小事件,合乎邏輯地接續各大轉折事件之間,並且決定你要透露給讀者多少。轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,會使讀者出乎意料之外。

6.解伏筆和做結束的段落最好要有一萬五千字(約5個章節),收尾要清楚地解開個個伏筆的埋設。

7.節奏感和文筆要把握好,無條件跳轉角色使用的語句而不糊塗。

 

十、可以開始欣賞你的第一部小說的草稿了,並加以『修改』成完稿。

 

 

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