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航母日誌:第三則《生命世界Heal World》by江樗

航母日誌:第三則《生命世界Heal   World》by江樗

筆名:江樗

書名:《生命世界Heal   World》

網址:http://www.popo.tw/books/493049

2015年8月X日     晴

      歡迎來到無責任航母,本次負責評文的是我後勤兵。

      因為看到你寫的簡介有關網絡寫手的地方,以及加上標籤是輕小說的關係,所以我就認真地看到第五章……

      嗯,我之後就是快速看下去,沒有再認真了。

      先不說文章,只由簡介和回覆,我感覺到你是一個表面自信又喜歡炫耀的人。因此在開始評文之前,先說明一點,如果看不下這篇評文,請不要放在心上,關掉又或是要求我們把評文刪了。最好當我在放屁,絕對不要想著什麼以後都不寫,我承受不了讓一個青年以後不寫小說的責任,而且我也害怕玻璃心破碎之後的歇斯底里。

      關掉本篇評文可能是你最佳的選擇。

(這是後勤兵的分隔線。)

      作為一個『寫故事的人』,最重要的不是文筆,也不是跟讀者互動,或許有些作者可以利用互動的方法經營好一個固定的讀者群,不過在我眼中,這的確不是最重要的。

      最首先要具備的素質是敏感。

      對於很多事情,別人還沒感到痛,他們已經痛得不行;當想要忍受痛苦,卻又不得不幽默。

      這是『寫故事的人』的基本,我們都應該在追求在很多事上都保持敏感,又或是說應該要配一個狗鼻子般敏銳,對所有不公平的事保持一張諷刺的嘴,不平則鳴。

      在還未看故事之前,我那不太敏感的眼睛就發現這書簡介上的大部份元素。

      現實網遊、青春、校園、科幻、謀略鬥智、戰鬥、大型戰爭、微歷史、輕文學、台灣舞台背景。

      很豐富……

      的確是十分豐富,但我知道把這麼多的東西混合在一起,然後還可以寫得出色的人沒多少。就算是雞尾酒,也不代表混得越多酒越好。

      這是何等的自信,才能夠肯定自己可以把這麼多元素組合起來?

      在看正文之前我已經發現自己有偏見,只是看完之後我又不得不敲下這一段幽默的文字。

      專一。

      即使是現實網遊,就已經有很多的地方足夠讓你發揮,其他如:科幻、謀略鬥智、戰鬥、大型戰爭、微歷史等,我覺得你在這文章之中,寫得並不好。

      話雖如此,寫不好也不一定要放棄,但至少等自己可以建構一個比較完整的故事之後,才一步步試著放入故事之中。尤其是大型戰爭這一種比較考驗作者對故事掌握能力的元素,應該要多思考怎麼完成一場戰役。在我眼中看到的不是戰爭,而是一個人在跑跑跳跳,然後得到作者外掛幫助完成小部份任務的主角。哪有半點戰爭的感覺?

      總之,人不能一口吃成胖子,學會掌控自己故事節奏是一個必要條件。

      在這些元素之中,我好像沒提到輕文學是吧?

      輕文學本質之類什麼我下不了一個定義,如果我現在就下定義,明天就應該會由我自己狠狠地打自己的臉。這說明輕文學的發展很快,已經快得差不多讓人找不到定義的地步。

      我只能以一句概括的話:讓人輕鬆閱讀。

      不過我不知道你有沒有注意一點,現時的輕文學有一點看起來比較像是約定俗成的東西——大多都是節奏快﹑情節緊湊的單元劇目。

      不是說沒有那些很放鬆﹑很軟乎乎的輕文學,可是在『生命世界』這個故事,我認為它應該是要節奏快和情節緊湊的類型。

      只可惜,我看到的『生命世界』由一開始就是網文式的平靜過場,就像是要求讀者有耐性看完那些又長又臭又似流水帳的對話和設定。

      我希望你可以認真了解輕文學,不要把網文的寫法硬搬上去,因為網文再不濟也可以用一百萬字來完成一次『起承轉合』,而輕文學最多就只有十二萬多一點的字數完成一次。原因在於網文以字數算錢,輕文學不以字數算錢。

      沒錯,那是一本書的字量。

      當一個讀者被封面的圖和封底的可愛QQ圖吸引之後,就是看書裡的文字。這時候要讀者用多兩個便當(我不是本土台灣人,只有大概了解)的價錢,再去買一本精彩要到下一集才出現的故事?

      我是讀者的話十有八九不會管你,你最好在這一本把最精彩的地方寫出來,不然絕對不會買下一本!

      所以,輕文學沒有等待,沒有字面意義上的慢熱,更不容許藏拙。有什麼招數,有什麼新奇的點子,麻煩一次擊出,然後在下一本拼出更新的點子﹑更好笑的梗……(除非你是成名以久的暢銷作家。)

      這真的不是在玩兒,懂嗎?

      話有點重,不過因為你自認是網絡寫手,所以我有點認真,不過接下來還是會那麼認真。

元素什麼都不再說,畢竟還未有說過正文故事嘛……

      之前好像說過是網文式的過場,現在可以正式提一下『布局』。

      我所說的布局其實跟劇情很相像,不過我覺得不是同樣的東西。就像戰略和戰術的分別。布局似戰略,是一個大方向。

      例如我需要攻陷莫斯科,這是我訂下的戰略,然後我會用不同的閃電戰﹑空降﹑坦克開路等等你想得出來的戰術來完成。

      而在故事上,我需要主角變得會飛,這是大方向。接下來我就會安排主角做一系列的任務,直至學到了『飛』這個能力。而『做一系列的任務』這個行動就是劇情。

      生命世界的其中一個主題是長生不老。

      可是……主角為什麼要長生不老?爺爺的關係?

      這一點我認為不足夠,所以看起來好像欠缺了很多的動機,最後影響到連女主角都只能用『變強』這個話題來推動劇情。

      欠缺了一個強烈的核心,所以故事看起來就像一群人在跑跑跳跳。

      然後劇情方面更加慘不忍睹,感覺是個災難。

      先不說緊湊的事﹑沒有足夠推動力的事﹑對話流水帳﹑設定介紹煩長無比之外,連人物本身的行為都有著問題。

      女主角放走男主角是因為他要七時前回去,放回去之後就放下一句話?作為一個副會長她不管,可是那個會長也不問?這有點不合理。不給男主介紹有關生命世界的事,最少也要給他一個電郵,看起來是盡了責任,不然男女主角其實都在玩兒吧?(接下來出現有關戰鬥的事情其實可以用男主沒看電郵來帶過。)

      在這個比較嚴謹的設定之中,有著女主和會長這種如鬧著玩的行為,是不應該存在。

      然後,另一個人物行為是有關男主媽媽對於第一次見到女主的反應。

      如果是由『妹妹』﹑『表姐』﹑『表妹』或是『青梅竹馬』來做會正常很多。在我的角度來說,如果是由『媽媽』這個角色來做,就只有噁心的感覺。

      我無法解釋,這只能用噁心來形容。

      設定中只有『生命值』和『永生』在這兩點上,我可以認為是可取。我不會吐糟把小晶片打進身體然後為什麼可以植入大腦的奇葩想法,不過這個設定除了讓我不小心推翻了水杯,弄濕了一本書。

      而有關戰鬥的設定上,我個人認為是完全失敗,這絕對不可能是輕文學的戰鬥場面,而是自爽文的基礎筆法。戰鬥時推出沒有提過的新設定,再用之戰勝新敵人這一點。絕對不是秀主角戰鬥時的才智﹑戰鬥能力,而是秀作者對戰鬥場面掌握的大失敗。

      就像作者成為了上帝,用手一把捏死了敵人。到底讀者現在是看作者表演自己的無敵威能還是看主角用外掛的表演呢?

      不過整體來說,生命世界的設定是有創意而不失有趣的。

      人物方面,沒有讓人記住形象就是失敗。而在輕文學之中,人物的描寫是重中之重。如果想要在輕文學之上得到一點成功,一定要有能力在一章之內,把一個主要角色成功地描述刻劃出來。同時,也要讓一些配角不會輕易被讀者看穿,保持應有的神秘感。

      出場人物,在十萬字裡,如非必要,最好控制在七個以內,主要角色最好只有三個:敵人﹑男主﹑女主。

      在登場人數這方面一開始還是可以的,不過到後來就有點多的路人甲乙丙出現。其實人的瞬間記憶有限,不信你可以試試在十秒之內背誦一組十三個數字組成的密碼以及七個數字組成的密碼,在半個小時之後,屬於普通人的我,就只會記得七個數字的那一組。

      這裡有點廢話,回到人物的描寫。

      男主的戰鬥智慧因為作者這個外掛而變得無法顯現。女主的個人魅力,明顯也被作者完全忘記,定位僅看出是個領路人,加上作者對戰鬥的安排,明顯犧牲了女主作為副會長應該有的處理事件能力,最後整個人物都不足以支撐故事發展。

      在輕文學裡,這是生命世界最差的地方,沒有之一。

      文筆方面。

      第一章出現疑似文青才會寫出來的奇怪句子,就是『那種味道……』。大部份輕文學不需要這句子,除非是言情類又或是在自爽,可能一些專營少女書藉的出版社會要求,但這不是個好的習慣,就像本來是白話文的旁白突然換成文言文一樣。

      動作的描述功力明顯很弱,動作要學會撮寫,不要每一次都用一整段來描述。這是輕文學,不是以字數計費的網文。

      對話之後,最好分段,也要參考一下其他人的分段,這方面需要加強,多考慮讀者讀書時的感受。

      『IQ』這種可以用中文表達的字最好換成中文,還有英文和數字最好用半形。

      反問句可以用,不過不要用在無關重要的地方,不然讀者會覺得不耐煩。也可以嘗試用問句帶出篇章,像:

      『XX,這世上有長生不老嗎?』

      ASDFGHJKL,XX正在YY裡洗手。

      同一個連接詞同一段內,最好不要重複,如:『但是,……』下一句,又是『但是……』等等。

      注意角色對話的語氣,用『啊』﹑『哦』﹑『吶』﹑『啊……』等等的時候,可以先自己念一次,覺得沒有問題才填上去,在故事之中,有很多角色的語氣略顯奇怪,也可以試試分辨「什麼!」跟「什麼?」的分別在哪,然後再想想哪一個可以用在驚訝,哪一個應該用在震驚。

      除了第一人稱之外,讀者不應該知道主角在想什麼(雖然是廢話,但這是評文者需要說的地方)。

      用詞有點不足。這裡並不需要你使用十多年也用不到的詞,而是像連接詞一樣,有時要換一個差不多的,就如:『不過』﹑『但是』﹑『可是』……

      一直用同一個詞會十分單調。

      十分累贅的文句,但很多形容卻欠缺,如:重機的形象﹑尷尬場面﹑女主動作和氣勢(這裡是可以很好填字數而又不讓人感到煩躁的地方)。

      感嘆號的用法,如:「……」

      很多時候,當我可以選擇用文字描述的時候,絕對不會用符號。現在不是跟朋友寄短訊,也不是玩電子遊戲。因為我認為不用文字是一種巨大的浪費,更是對自己寫出來的文字投下不信任的一票。

      記住『二』和『兩』的分別,很多應該用『兩』的地方用了『二』。

      以上這些大概就是我想告訴你的,因為在第五章之後都是速讀,所以沒有注意細節看,所以實際上可能有多忽略了沒看出來的。

      最後,我建議你不要改動這一個故事,因為太浪費時間,亦沒有改動的必要。多寫﹑多看﹑多研究不同類型的故事,才能發現自己的長處寫出一個好故事。

      我承認整篇評文是打算要重重地打擊你,因為我覺得一個寫出約十萬字的故事的寫手,應該需要有承受打擊的能力。

      千錘百鍊才可以走得更遠。

      不知道有沒有給帶來正面的影響,如果你像那些堅持看八點檔的大媽,至少……我自覺很幽默。

By      後勤兵

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