由於最近久違的玩了下PSP,發現自己文中不少與遊戲中有差異的地方。
Xh48aCqvU25mIGf1d6VQuTeWYsbLMjzwR79FKopy
XZjWLq6PQima1D3bRKkusYBSUVJl7fye4H92oFOw
首先就是「蓄力斬」的施展。
03rbxjM7p8OhmWnwtXU2l9RDFKAyfV4ESQuiqYNT
遊戲中是身上燃起黃色氣燄,斬出之時爆起紅色光圈。二段時氣燄為紅色,三段時帶一點紫色。光圈則一律為紅色,只是大小略為不同。
CRYSyci3PDl429qguLaftmE5dFMUozvHZj1NQJBe
而在我的設定中,氣燄改為從握劍處爆發,這是為了與「鬼人化」做到鮮明的區別。一段為紅色,二段為紫色,三段為紫黑色。
7e0pM1yKWELAdzoxm4iHtsDwNCZGlPT6Urqu2nJg
再來就是「鬼人化」。
E3SFe7WD9tiIBmGTNkfa56JzwrY8UMpQAPOLVRqo
遊戲中是雙刀被一股紅色的氣燄包圍,記量表滿了之後,身上會縈繞在紅色的氣燄之中。(老實說,我一直很想知道那條能幹嘛,能像太刀那樣麼?)
8UopCMxIfiyud3O1vTPltkgjzHVr45LZ0Bsn6YNF
在我的設定中,「鬼人化」更傾向是一種BUFF。施展之後全身便會被氣燄壟罩,磅礡的氣燄代表了獵人的體力與意志力。武器的光芒則變為太刀的專屬特效。氣燄的強度從紅色,紫色,到紫黑色。
vLnwmtOpTiA6cR2qWdFC7YoP0Xk8JH1QaxzsSKg4
UzM6lxfmKiAC2t3SbjOYH1GVTpB0RPaXwsL8uQhv
說實話,這樣設定是為了把不同武器相異的表現形式,在本質上做一個統合。(太刀的光芒依舊是銀、金、嫣紅)
TMzlAjpXuGWd9vSiCts0BIoPFJ7Hw3qKx2hY146Q
反正這也不是同人本,幾乎原創的劇情與內容,各位就原諒我的一點點任性吧。
diJMRL3tZPFIQY6bjHUqoGNcETpCAh1vayzwO0lD
zHeFSgrP4J5dBRXVGhDUm6wf3Q79Cou2blqE8Wjy