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異界台灣次元戰記

作者
空之深 / 初年級生2年級
類別
文學小說 | 軍事戰爭/災難冒險
狀態
未完結(目前108章回)
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總字數 529700
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內容簡介

歡迎,中華民國的諸位。

二零一八年,盛夏,台灣從地球上消失,轉移到了未知的世界裡。
突然對手忙腳亂的台灣發動進攻、高歌著魔法的聖伯蘭王國,
在國軍的活躍之下,雖然成功將其擊退,但卻造成了嚴重的死傷。
殺害無辜的平民、焚燒高雄的市街,引爆了兩千三百萬人的怒火。
在此情況之下,台灣對未知的世界出兵了。
這場戰爭本該慢慢成為台灣對聖伯蘭壓倒的鎮壓戰,
卻因國內不安定的情勢使軍事上連帶受阻...
另一方面,東方機械文明列強之間的爭端,卻又在同一時段演變成大衝突,
就這樣慢慢的,台灣,來自地球、和平安樂的小國,逐漸被戰亂的渦漩捲進悲劇之中...

--這是屬於不知為何轉移到「神代世界」的、屬於台灣的故事。

如果敵人不再是那個來自海洋彼方的巨大帝國的話,你,會為何、為誰而戰?

To reach the true liberty and victory, this is our fate and our purpose, no matter what world we're in.


※本家為PTT-DummyHistory版發表的作品,經過修改調整劇情後投稿於此處。
※本作含有殘酷、血腥的描寫,請各位務必斟酌觀看。
※本人對軍事術語等等並非全盤掌握,因此會有部分謬誤,敬請見諒。
※31話開始由我和景恩大大共同執筆。

最新章回

間章十九 美軍呈中華民國參謀本部報告

公開 2024-01-16 01:12

以下內容節錄自於民國120年國慶日公開的【美國軍事顧問呈中華民國參謀本部報告書】
......接連經歷西線與東線的無數大規模戰役後,經過觀察,國軍部隊傾向於將特種部隊以一次性大規模部署的方式當作突擊隊使用於正面作戰,但這樣在面對具有大量重裝備之合州國為首的敵軍時容易造成大量傷亡,往後的特種部隊的應

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回應(3927)

“我問一下,關於生命如果是長壽的情況下會不會對發展有無影響”

之前看過討論生物壽命的相關影片有提到
生物壽命其實是刻意演化成有限的
原因在於以下幾點:
首先由於一個生態系的環境負載力有限
一個物種的數量通常就是該物種在其生態系的上限
且由於幼年個體競爭力絕對不如成年個體
因此如果成年個體的壽命無限的話
那幼年個體就會因為競爭不過成年個體而被淘汰
久了這個物種因為缺少新個體加入基因庫
基因庫的組成就會趨向單一化
一旦遇到環境劇烈變動,那麼該物種就容易因為缺少適應力而絕種

然後,就算該物種的幼年個體有幸存活到成年
除非該物種有長途遷移的特性
否則幼年個體一旦成年,通常也不會離其成長的棲地太遠
如果該物種的壽命無限的話
那麼成年後的子個體遲早會出現與其父母近親繁殖的情況
而近親繁殖除了容易生出有問題的後代外
也容易純化基因庫而減少整個物種的基因多樣性
這同樣會增加前述第一種情況發生的可能

所以為了避免前述兩種情境,延續物種
生物便演化出壽命限制
而且這個壽命限制通常還恰好形成”兩代定律”
即當一個物種如果一對父母成功留下子女
那麼當其子女成長到足夠繁衍後代的時候
這對父母差不多也到了開始老化的年齡
然後由於自然界的天擇競爭非常嚴苛
一旦一個個體開始有老化情形
那麼這個個體就容易因為被天敵捕食、無法補捉食物或者抵抗力變差生病
而在短時間內被淘汰
因此,在自然情況下,一個物種的孫子輩通常是看不到祖父母輩的
在天擇壓力下,一個物種只會容許兩代共存
壽命恰好足夠父母把子女照料到獨立的長度
又能達成物種代際間的新陳代謝的效率最大化

然後值得一提的是,此一定律其實也適用在人類身上
甚至人類就是最符合該定律的一個物種

在沒有醫療技術的加持下
人類的壽命大概就是30-35歲左右
開始出現老化的症狀也大約是這個時間點

然後人類的青春期平均從12歲開始,到16歲完成至成年的過渡
如果12-16歲生育下一代的話,那麼到了子女成年時
其父母差不多也到了預期壽命,到了出現老化症狀進而被淘汰的時間點

只是人類進入定居時代後
因為醫療技術持續進步,在技術加持下壽命得以延長
而掩蓋了前述情況
但壽命雖然變長了,人類老化的時間卻仍照幾百萬年來演化的機制運作

所以我們就可以看到,為何一堆人都抱怨30歲以後體能、體態都大不如前
並且開始重視養生相關的訊息…
(小弟剛好在這個年齡,對於體能的變化非常有感)
 
2023-01-20 22:52 通過電腦版 回應

這種招數純粹是在惡整自己而已,畢竟搞到最後對方會誤擊,難道自己人就不會誤擊嗎?
所以這次大部分的時候都是直接在臂章上貼自己國旗,畢竟有國旗只會被對面打,沒貼國旗的話小心兩邊都會誤擊
2023-01-20 18:49 通過電腦版 回應

關於俄烏戰爭

似乎現在俄軍運用穿著與烏軍相同的軍服的戰術以此來滲透烏軍防線,造成烏軍一定程度的混亂,不知各位怎麼看這種事?我覺得這種戰術很幹,因為俄烏雙方相似度很高,甚至到眼前都不一定認得出來。
2023-01-20 18:13 通過電腦版 回應

"想問一下,關於死靈法師把人轉化為僵屍,有沒有出現bug的情況,比如剛死的人轉化為僵屍,但沒有被傀儡,而是變成半人半屍的樣子。"



死靈法師只能控制無靈魂的軀體
因為肉體是由靈魂控制的
死靈魔法的邏輯是在屍體失去靈魂的情況下
用魔法製造一個"假的靈魂",再用這個載體去控制失去靈魂的屍體
所以死靈法師將肉體轉化成殭屍的前提是
這具肉體的魂主已經不在了
靈魂還在的情況下,死靈魔法就直接無效
所以不存在變成殭屍卻無法控制的可能

然後,半人半屍有可能,但只會發生在長期且昏迷指數最低的植物人身上
因為這類病患雖然還活著,但通常已失去靈魂
所以死靈魔法對其有效

不過這類植物人通常大腦都有很嚴重的創傷
就算變成殭屍,智慧也很有限
對死靈法師的價值遠不如剛死不久大腦無損的屍體
 


2023-01-20 09:58 通過電腦版 回應

000

我問一下,關於生命如果是長壽的情況下會不會對發展有無影響, 之前有看過天地創造製造部的動漫影片, 裡面有提到關於壽命,有關於生物如果不會老化的情況下,會有什麼樣的影響, 盤古大陸上的異世界還是這個故事裡面的物種, 都沒怎麼提到這個話題? 奇幻自衛隊裡面這裡有一篇, 關於為何人類可以主宰這個世界的理由是因為文化發展不同, 正確來講是發展的時間異世界的物種有很多都是長壽物種,人類自身壽命短暫所以發展出更快的學習文化融化的改進的手段, 那麼,這個世界的物種文化發展有如何, 還有關於 盤古大陸上的農業技術是不是全面機械農業化科學農業化。
2023-01-18 20:38 通過電腦版 回應

現代紅色帝國裡,死靈法師要喪屍化屍體通常都是選擇異界人,因為地球人沒有魔法因子,喪屍化後要花更多魔力控制,再加上到戰爭結束為止異界人的死亡數是俄國人的幾百倍,要喪屍化的選擇多的是
而如果操控喪屍的過程中斷(法師操控失敗或是俄軍發現之後被斬首打擊),喪屍就會進入毫無攻擊意識的緩慢遊蕩狀態(只有異界人被喪屍化後會如此,沒有魔法因子的地球人喪失一旦失去法師控制就是直接變回屍體並無法再次被操控)
直到再有其它法師重新操控屍群為止,所以俄軍的做法就是聯合親俄法師找出敵對法師然後斬首打擊(法師可感應到屍群其它操控著的大概位置),然後直接讓俄軍通通爆頭殺掉,或是由親俄法師接收控制屍群攻往摩拉維亞區域
而俄政府為避免民眾和宗教人士反感,對外界都把親俄法師操控的喪屍稱為自殺無人機(就像86區那樣)
2023-01-18 13:09 通過電腦版 回應

想問一下,關於死靈法師把人轉化為僵屍,有沒有出現bug的情況,比如剛死的人轉化為僵屍,但沒有被傀儡,而是變成半人半屍的樣子。
2023-01-18 11:04 通過電腦版 回應

但就算異界人偷渡上海島也沒啥用處,沒制海權制空權,就只能像二戰日軍那樣躲在荒島上求生而已(二戰日軍好歹也是熱兵器軍隊),不靠傳送門持續運補遲早餓死渴死
2023-01-17 21:13 通過電腦版 回應

"呃,這不就等於直接把信標送到人權國海軍空軍的打擊範圍內?就算不被打掉也會被搶走吧"



在<台北淪陷>一文涉及的時代
信標的數量傳世的數量仍遠多於石鎮,所以雖然信標一樣是不可複製品
但對異界國家來說,失去幾個信標是可接受損失

(以台灣為例,光是為了建立蘭陽太空站,就至少在太氣層亞軌道損失兩個信標
因為台灣還未掌握發射火箭直上軌道的能力
只能用接力開傳送門送火箭到更高的空域的方式
把火箭送到預定的高度
但如同多節火箭裡,前幾節火箭會掉回地表那樣
前面幾個開啟傳送門的信標同樣也會在墜落過程中損毀)

然後,台灣軍隊要攻擊傳送門,也要有能力發現目標才行
大一點的島嶼都上有密林、洞穴及山丘,要找到地方藏傳送門一點都不困難

另外以泛大洋與台灣本土的距離
除非就地建立機場,否則台灣空軍不可能飛行到此處



"話說s大那篇的殭屍化和讀取記憶是同一種法術嗎?"
不太一樣,<台北>一文的魔導沒辦法用魔法直接讀取記憶

只是人類一旦被死靈法師轉化成殭屍就會成為其傀儡
然後殭屍按照其大腦新鮮程度可以保留生前記憶

所以如果屍體在極新鮮的狀態下就被轉化成殭屍
那麼這隻殭屍就會極大程度保留生前記憶
若死靈法師再對殭屍進行審問
那麼這隻殭屍就會將生前記憶全盤托出
而使得死靈法師掌握到殭屍生前的所有資訊


2023-01-17 20:18 通過電腦版 回應

000

詢問作者 之後大公國建立起魁儡政權嗎, 制度會改為聯邦制嗎。
2023-01-17 19:39 通過電腦版 回應

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