《重生》的消息讓雷航市的各種勢力變得異常忙碌,期待著它的到來。
zkApo96iSQKyLgY8FsW2XTO1VEjnBwHGcrxdZu0h
0QKWeDXaRos1U2EYJiv4tHLhwxFSVmTkgzy67pqd
而當它真正展現在世人面前的時候,帶來的自然是無比的震撼與狂熱。
rNVBegDA0T9qsInvXZHQYfP2CEJKM68Ubujp371a
v0ztTnXRSKxYe8ca26wB7HIruVfDpoGUg9yPWidZ
當他駭到國家情報網得知《重生》即將問世的消息,他立即駭進了《重生》主頁。
bMHQi2VnLga8GNI4mf5zoxOwECylT3chBvdJSqFY
UntNz7CSj52idMJ41EZh0VTckP89AIre6uKyHBmf
《歡迎你,渺小的人類玩家。》
nXR8fElTkpAKZCQmrb6W17zLNVxwFtIaiegOPvdY
《在這裡,你將獲得刺激的冒險和沒有任何負擔的殺繆快感》
e2K7tNd3YiULxb0GujRZTsEorq8Pcn4hz6MVlOmg
《但這一切,並不是沒有代價的。》
3Cnc05HoJDKAy1ZNt4sujXhqVlEzpYP8QkeWG6wr
《現在,請你做出選擇──》
de1h39xr84Q2YpXPGulAWTsF0DvSVzwUjRJ6L5fN
KUvTtQmfVb86pgNXiw931DhePFZ7sO5lxLkqd2cR
維持現狀,繼續早已腐壞的人生
dptXKfYelIGoAwhPDRb62k4VWBxOQJLEcZjnNFC9
或是浴火重生一一
vHAD95PhB6MNwkp2u1etIJmOWb8zc7dSCZlRfTEU
vLs6Tl3XUKAq8GapiEQxbfZjOByg7zdhMnVStcFk
重生主頁頂著轟動的宣傳文字,令他不禁也難得的熱血沸騰了。
AOne0a9mL1HsYkzPgQo4JwdMtclf3G7KbI5WpFD8
wsdgWTmEypQUP5za6FfuKHNJ23LxkeIRqlCbnV1O
經過了最初的興奮,迅速整理好情緒後,他仔細閱讀遊戲《重生》主頁的遊戲設定資料,盡可能的找出對自己有利的資訊。
meVjWtv9wDau8IZJMBH7sK2kzqGcr1xQSiLg0XT6
瀏覽過一輪《重生》的主頁後,《重生》真的沒有讓他失望;單單是那百分之百的虛擬度就遠勝於還處於視覺3D狀態的其它遊戲了。
5XOfjweRPNrcYxCK26oJdqvZU10g7QsEpHhSyItM
遊戲有自行設計的獨立設備,不依靠任何外接設備。具體分為遊戲頭盔與遊戲倉。遊戲頭盔分為普通型與豪華型兩種,雖然整體上並不影響遊戲平衡性,但遊戲頭盔無法支持少部分遊戲係統。
qBGijxvoTZprXJRWHsQnw80DPhKzdmNYyktMC4V5
遊戲倉則分為虛擬倉與睡夢機兩種,虛擬倉不分日夜都可以進行遊戲,而且靠著營養液過活玩上一個月也不成問題;相反的,睡夢機則是如其名般,只有在睡覺的時候才能進行遊戲。
D58UQP61fBzGMgE9VJYqW3lNyItwiCKHOsae7TbL
UBa7PTxAwgMG2yCjkqNHecpvS5DsnFE0Q1O9zIrX
初始屬性:遊戲中設有力量、敏捷、魔法防禦力、物理防禦力、精神力、法力、血量、體力七項基本屬性。
r4xl1Th0MiaKfk9RvyouO3pSmqUsDbCIEWj5g8VA
42YlSVa36QqtJ5pki7MxdOryGoPLDU1XKw9hbZR8
在玩家升級、轉職或完成特殊任務、服用特殊丹藥時,可獲得基本屬性。遊戲角色每提高一個等級獲得5點自由屬性點,可自行分配到基本屬性上。
nbAp21BMW8LXjadqFDV4xJoU9EmscPgNkhQrSRwH
1jPVcskZD5RB4aUhXwSnId3lM0QbmuJ8oN9zTxrO
玩家進入遊戲時遊戲頭盔用戶為隨機抽取屬性,遊戲倉用戶可選擇根據自身素質或隨機抽取屬性,初始屬性對人物未來發展有著極大影響。
WhzCIy3kae7ioDXlx8ufrY5nEOS9dtmPcURs624w
tP9LIiWK1TZU2kuRB6zhxFsXfjpNreV0Hc3yvlbd
特殊屬性:遊戲中設有悟性、幸運、魅力,三項特殊屬性。特殊屬性有著強大的效果,請玩家自行摸索。
MxrgHpziCOUB3cNl2716YKw4Au5VLoSGsRfjJWPe
QPyY6GbAJvlHWLgsVnxzft294XeOhcESq3dU8ZTR
特殊屬性不能使用自由屬性點提高。提高特殊屬性所需的特殊屬性點可在轉職或完成某些特殊任務後獲得,也可以通過某些特殊裝備提高特殊屬性。
OM87FE5vXZdC1emYjzSuniGVkAcDshJQ4BILUpNg
JxlmebU87fpQ2S4CgciRhLPAV9yONzZFIo3Yk0rw
力量=攻擊力 ,1力量=0.1暴擊率;防禦= 對手攻擊力扣掉自身防禦力所得的傷害;敏捷 =速度,1敏捷=0.01閃避機率 ;
qUOKirFg3xeRyn5p9kSdtLDP7Mvs2Yw0XGICoEBJ
VGizPtDE0TWS1Zmawko3jNXhJH5vxBrFqRUIK6nC
精神力=使用技能時消耗的能量;法力=使用魔法技能時消耗的能量;血量=生命值;體力=耐力;悟性=領悟或學習技能的成功率;
WmXSdPCBtnVxfgpKQN6o8b30lT79Lj5zyuUJMiYh
6JXSUDpKjFNPdQhliLHWIyobmaG7Ttrgvec3u2VR
幸運=怪暴裝備、物品機率和品質,玩家死亡物品掉落機率,玩家遇到奇遇或隱藏任務、隱藏職業機率
DlnPEVbUwKeqWyhjsAc4LtvJRCzGod3miagkFIB2
icLeOw73DtUvKBXHEAd56ZSRYoWlyaIP9snCNbqk
轉職係統:角色可以在10級,30級,40級,60級,100級,進行轉職,轉職後將獲得屬性提高20%以及自由屬性點獎勵。可以學習更高等級技能、提高已有技能等級。
wjBWtXs0ZHDx7cfRbqGm825OgCMil4EePdFyuQnz
NPA5lwxIJuBybX4kzTiWrEH2vpq7nZshOVSGLYKc
技能等級:每種技能隨學習等級分為五級,每次轉職所學技能的等級與轉職次數一致。
czpC7KwNtjTfPyRiU0o5Wr3alEYgF48xvLSJuAm9
OjF2ZdD80wGBa7SnHTcQmM5N1iXPILb3xArvCekl
低級技能分為十級,使用時沒有等級限制;
ip7UA3YXFDG6gHrKWqMc2PEBmwktQCVuoZ5dOeSR
0Bk18GeOtEHCQxlNYsiwaR7omFvM4nIrVfzdgJAp
而中級技能則分為十二級,等級限制為10級;
J0oAe83ynMgdNRbCwp9IYxqc5jLFilaU1SZPsWzf
H53CKNtfSMVsDq6yjnbZ1hWwuAOiv7mrQIk90elG
高級技能又分為十六級,等級限制為30級;
5hkb4Fg6SKqXIr3TQRBG02wOEJdNZaLCsDx1vApP
9LzOMrwNydJEWHVYXboICxDsuQGT2qpFPnkBlvhS
宗師級分為十級,等級限制為職業三轉;
PB6SiO12JYmhEoZK9yrQVkXM8DIzbpUfHReGsvd7
CrAEfSGh9mqdMO3QYzxRyjlgI8T4U0neLpitV652
靈級分為七階,等級限制為60級;
cUGHCjqSZdveJPVrtAzb3DOswlgyio7kFam8uQ1x
uteMf5Fr3o86DHLQX07pkvyCIjqW9VSzwEgdZmYA
仙級分為低、中、高、三階,神級,等級限制為80級;
h7Z8A0NqOUzmGCHu9eDR61sXtcQvjkrLg3ldWfp2
AlfM6KUh9XiIrpmxc8SbQEtJgWuwZ2yz1nBLODvT
以及傳說中的聖級,等級限制為100級。
fDcPiOYISV4CTRpqhsoJlzQ2FG6jW05w8rkEU9yN
PBaX6cgTH9xLdlw7qeKfr8zhVkCmpYI5yGJQZ3DW
技能隨著使用按照熟練度的積累分為100級。
GLyYf53qCHxW8dXcg4Z6tpao7Bb0jKQnrwkIilOm
wVco6JmS7kCH8WrOyspRZqXBYuEbiL3UIf10GAP5
另有特殊技能、隱藏技能,無技能級別限製。
hO2aiv87oMUALNc6Rfq1QmxFJDpgblBYTXeGs3zt
tzgQP2uxNhVo7Ir3MUlfAFkc4JvHWBKsjiDY6108
職業特性:不同職業在基本屬性增加時,所獲得的實際效果有所差異。實際效果在基本效果的10%~80%之間變動。
dnSysXqxMf8pFZHebLAW5z6YwUTv0RmhQG9iNl7g
vBSalnUh5Tk7JxmeqtiP4uYQw8OzXF2gy9pLEbc0
裝備等級:裝備分為白裝、澄裝、白銀,黃金,紫金,靈,仙(鬼),神(魔),天,聖十個等級。
MjGHdEOyrYuAc42WflatQBx3SDkCpZizV8X6eJn9
pAuOjN5Z2YyXFvBDot4qf8VRMdIawSnlcLiTkezh
天和聖級裝備為傳說中的裝備,是否存在需要玩家自行摸索。除白裝裝備只具有基本屬性外,其餘等級裝備擁有特殊屬性,為屬性裝備。
RjGMOPQYkDiSTUE2lqZ7oN1H3Fy0tXxgchWpanBm
LgJuElt4HnFcO6qvCGy7jXUN3Ms5B9ofeaIxdkWK
為避免裝備決定實力,對白裝進行屬性優化,同時提高屬性裝備維修難度。
3fV9FHJAYEyOu6KsP0Dtz8j7CIBhoeplZgrSncQG
TwHjZd0FhvoazBx4Wcgupf3OY1JN7QU9y8smAnEi
部分白裝擁有特殊前綴,如“鋒利”,“堅固”等。具有前綴的白裝備擁有更高的基本屬性,具體效果為:10級的帶有“鋒利”前綴的武器,擁有的攻擊力高於10級無前綴裝備基本攻擊力,略低於20級無前綴裝備基本攻擊力。
Oc0zm2N3eXQ9hbvVfT1aqLyZiSI7s6rHMUk4EPAR
nYcXe6qo2a3PDkLrBpQVC0K7A9U5FHsz1NvymdI8
裝備的損壞:裝備隨著使用而降低耐久度,隨耐久度的降低分為磨損、缺口、斷裂、灰飛湮滅四個階段。分別降低10%、35%、75%、100%的基本屬性。磨損及缺口狀態不影響附加屬性,斷裂及灰飛湮滅附加屬性處於凍結狀態,失去效果。
5iCAnIzsFygwTV0DG8EN7eKL6JXQfaMR1xBmWYtk
R80KuVzMaSjITtLZdHhAnv2wED7lkrfsxJX4YB9g
裝備的維修:裝備維修視破損等級需要不同的材料,如果破損嚴重將需要裝備製作材料及其他輔助材料。具體情況請自行摸索。
iBlNxH0XRCqGJgt2ckA3h4P6UwbeDVzQF81oa9fZ
hEKf5013XdCS8lHPesNxJApTkM7ZtyI4wbVQFDOL
裝備的屬性提升分為三種:精煉、合成、鑲嵌。
DBqTFCzsmdek6vXLpES8U0NHuOgrnG4faZYyolAQ
8p3JkiPmE4wIOVKu6HF1xMgLNfCYz0lsAXcqvSGr
裝備的精煉:任何裝備都可以通過精煉增加附加屬性。精煉需要靈石與輔助材料。
5ZPNE7Lhmd4CKxXngOw8SpQbo9ctYaD1RTzA2rIi
fONB9UabjhgGXuwFTAt7nMq62WHySRZ03D4ms15c
精煉成功率隨裝備等級的提高而降低,靈石的品質與屬性也對精煉成功率有所影響。失敗將損失靈石與所有輔助材料。
9nNcI2B0WSktryJ31DwlghZpoV6KujTm7z5LQsvi
WSYN7xnEae2mFVuwc3B8OgpRQDtHLjCPkIsU4by0
同一件裝備也將隨著精煉次數的增加而降低精煉成功率。靈石可以通過任務或殺怪獲得。品質越高成功率越高,屬性越高成功率越低。
VyzfCXvcu8wWO6ljnQrke21E4Z9HYTxgqDKBbGFR
sMxa8z3KlhHneZykqo5O0LGEjtvWJ2pfXidBrPIm
裝備的合成:任何三件裝備都可以通過轉化合成為一件裝備,具體情況請自行摸索。
UVIAsmpxHNgkd9R6Bn2ol4KWvJePjZYC5whuFz0T
4rICA2zYhPT6EZtDlagkOo3qeXB91QKG5MpSfUWV
裝備的鑲嵌:鑲嵌輔助寶石來提高裝備屬性。每件裝備除自帶鑲嵌孔外有三次打孔機會,
PL7yDOg1GBf4kZErFAx6Wsab2SjoqzvUh5TcRMCt
EQnpLlXs8w0dKkc9YPCNfS1q3aBu5tJFy4GVh2oI
打孔成功率隨裝備等級的提高而降低,打孔失敗不對裝備自身產生影響。鑲嵌成功率也隨著裝備等級的提高而降低。鑲嵌失敗損失輔助寶石,對裝備自身不產生影響。
KYcCBfmI7bQhLx1g5W4XSoqDGJns0tVAP2uMHzkd
6Rnv35eWS4bNFg2VwPhpicOaQ1oJu7LDCqZIlkY9
PK係統:《重生》設有切磋、決鬥、獵殺、三種模式。切磋需雙方同意,戰鬥中死亡無任何損失;
VLBEiraNQtjwUfx3q4yWbPRuK6IgAvsmTek08G9c
g7dkLi3Sphx4WlKPY05fMu1GnXRH8Ft2DNsUyCZV
“決鬥”需雙方同意,死亡情況等同於正常死亡;“獵殺”無需任何條件,只是一場狩獵,發起者也沒有任何懲罰。
XkgMTiV7LnUrsBd2ZhH0pmSbO3E1tueRfQxIA9yF
jq0XtzLPJfEhgAWi57wVrnYRcvdk3aMG9epomB8s
罪惡值大於3的玩家殺怪無法獲得經驗、物品,無法購買物品,無法領取任務。死亡後立即原地複活。
iY19RueVAB2ZaszKUJD83Cr6pWFfcMw4ov7kNlQ0
tvDzP8wIlGsXUix27JmRyeLdnKZMBEh30broaQ9Y
罪惡值決定於npc對玩家的好感,罪惡值過高的玩家npc將拒絕與之來往。每在線24小時遊戲時間消除一點罪惡值。罪惡值小於3的玩家殺死罪惡值高於3的玩家不受懲罰。兩位罪惡值均大於3的玩家決鬥/強行決鬥死亡按正常規則計算。
DkfYyTXKmUpE6IVQGeC9Al2cN5orqwa3h1ugxntP
MxucD1FZjf3JTISsp26iAtlzbhvXrkLQEg94nPmo
死亡處罰:玩家正常死亡等級降低,最低降至當前轉職等級。如一個180級的玩家最低隻能降至五轉最低等級150級。死亡扣除已加屬性點,升級後重新獲得。由於死亡不影響轉職次數,不對技能造成影響。如降級後不滿足裝備使用條件自動卸下該裝備。
54iHOIEFK1nW3QTCYPw0xlec7SsfhBdVuAm82qDX
6ijRMd75Db8VOWPYHcnmpSwGtgA0hQo423TNKJzL
《重生》與現實時間比例為8:1,即現實中3小時為《重生》遊戲中一天。
TMviuGK8cEkXOJPZVnm7w5sDWx3LjfhetNzB0la1
vbWO7YAc1TIUP4NtxBs2ZzeHgG35EVFwfa6on9mC
遊戲虛擬度為100%,同時含有暴力、血腥效果,保證遊戲的刺激指數。
f7KMdNDroZjA6qJ9nhXwx3VSFUvclTye1BRW40ab
Ce8Dv5LMUEsuyfHOIPV4lqWZtiK2cwo9jQpA17kN
遊戲其餘情況請自行摸索。《重生》,就是另一個世界。
mU46Vkg3JAw9TX5CBPEfnsdROLtzSixpvojWqYbh
wUetnG3JFI8AEa5ms9O7ZBjXqoDPx1clYQW0py6L
Mxn9OWXygfiDLGrAUYmw7Hd02Ss4k83IboJtzvej