全新功能「收藏作家」上線啦!
HOT 閃亮星─肆夕耽美稿件大募集

[遊戲心得]Life is a game(圖多注意)

五分鐘透盡人生,生老病死。

玩了超過70次,雖然是一款遊戲,

但是更像人生的模擬器。

一開始,是因為寶寶時期可愛,

所以才入坑(慈祥的我爸我媽)

(左上圖)

後來,更令我著迷的是:

遊戲,就像人生模擬器。

為了有全面的體會,

也玩了壞結局。

(例如:拋家棄子,對不起,

我親愛的老婆小孩QAQ)

以下是遊戲心得:

首先,遊戲呈現3種選擇型態:

1.可以完全自己選擇,

      不選擇也是一種選擇。

      例如:愛好,可以選擇

   畫畫、足球、薩克斯風及電吉他。

      我們大可不選擇,

      此時愛好等級為0。

      (一直好奇為什麼要放

        2個音樂類的愛好)

2.部分可以選擇(增加機率)

      例如:當學生的時候,

      我們能控制主角吃職業道具,

      幫助我們成為那個職業。

      (連結下一項)。

   但有時跳起來,會吃到別種道具。

      原本想當畫家,結果變成醫生。

   代表有些事情不是我們能控制,

   而我們能主導的,

   是增加它的發生機率。

3.有前提的選擇

    例如:買房子,

   得有1000元才能買房子。

    例如:想當某個職業,

    (醫生、歌手、足球選手等)

    得先收集7個相應的東西,(註)

    不然只能當上班族。

    (或許是另一種選擇?)

當中的台詞,如同活生生的人,

在我們面前自白。

(只打大概,僅供參考)

印象深刻的是:

1.除了成功外,

      同時呈現失敗後的情形,

   更貼近真實生活。

   (1)工作篇

      消防員滅火失敗,

      主角便會被火焰吞噬,

      或直接被屋子壓垮,

      在火場中犧牲。

      回憶時,一句話令我印象深刻:

    「穿這身制服的那瞬間,

      我已經準備好隨時犧牲。」

      (眼眶泛淚)   (右上圖)

      (2)愛情篇

      告白被拒,當個單身漢,

   不同情形有不同想法:

      有職業會說:

   「愛情,是最瘋狂的想法。」

   也有職業會說:

   「有些事情,獨力完成也不錯。」

      或者一開始被拒絕,

   後來找到另一個老婆,

   在回憶時,就會看見類似:

   「因為錯過,

          所以才能遇見現在的老婆。」

     

      或許這次的錯過與失去,

      是為了下一次更好的相遇。

   (3)生活篇

      抽菸抽7包會死,

      吃美食吃7份會胖,

      運動能讓我們多吃1份食物。

      跳起來看鮪魚肚甩動超有趣。

      (左下)

2.當個家庭主夫或當個浪漫老公

      對我而言,比起上班,

      更喜歡當個家庭主夫。

      尤其回憶照顧孩子時,

        一整個爆甜//A//

    「一點也不累,

        因為你的哭聲,對我而言,

        就像是音樂一樣。」(右下)

    「連挑嘴的時候,也這麼可愛。」

3.遊戲中,即使體力足夠,

    也不能三項(興趣、友情、家庭)全達標。

    (明明可以選,但系統不讓我按)

    換句話說:沒有完美的人生。

    人生就是一連串的選擇,

    得到的同時,也失去某些事物。

同時有些可以討論的是:

1.沒有朋友,一定會孤獨嗎?

  (明明有家人陪伴,回憶時

    因為朋友值不高,

    所以說一生過得很孤獨。)

2.遊戲中的原生家庭,

      並沒有納入家庭選項裡。

      (只有結婚後才開啟)

      如果能併在一起,

      我想會更貼近生活一點。

3.除了重大事件成功能增加快樂度外,

      工作只會增加錢,

      同時會降低快樂度。

      換句話說:工作=不快樂?

   

註:職業道具,

例如:7個聽診器→醫生

7個調色盤→畫家

有3種職業(消防員、警察和工人),

得先在商店解鎖才可以開放。

OS:當初想寫這一篇心得,

是因為喜歡玩遊戲,

又想到創作進度有點延遲,

與其反抗它,不如面對它。

除了了解沉迷的原因,

更重要的是:

遊戲教會我什麼事,

從中反省自己。

上一篇回作家的PO下一篇

回應(0)