「如題,什麼是網遊小說?」
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妳不是寫了本網遊嗎?雖然卡文了。
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「確實如此,但我根本不知道怎麼寫喔!」
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那從序章到第二章的那些內容是怎麼回事?
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「因為還沒進入主題嘛!而且你不覺得第二章後半段很奇怪?」
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說的也是,完全不像網遊。
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「哇嗚,說的好直接!不過你說的是事實,因為我是用『奇幻』小說的方式寫的!」
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「畢竟比起網遊,我更常看奇幻小說呢!」
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所以,妳碼這篇短文是要幹嘛?
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「當然是想問問大家對網遊小說的看法囉!例如:『風格』、『寫作方式』、『題材』等等的看法。」
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那妳的看法是?
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「我的看法喔......
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風格:輕鬆搞笑、介於日常與不日常之間的歡樂(?)氣氛。
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寫作方式:簡單明瞭、但又不能太冗長。
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題材:除了眾所皆知的『困在遊戲中』、『玩一玩會死人』、『比賽』,我還真想不出什麼了!」
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完全都是基礎概念呢= =川
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「所以我們才會在這裡討論呀!而且我目前的網遊本走的可是『既歡樂又有嚴肅議題』的愛情(誤)故事,你說,這不卡文嗎?」
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不卡才怪!妳幹嘛每次都寫一些挑戰性很高的小說啊!
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「天性使然。」
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拒絕敷衍!
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「好啦!那麼以下就是討論時間,請問大家都是怎麼看待網遊以及寫網遊的呢?」
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就說拒絕敷衍了!妳不要跑,給我回來──
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看了霜亭的回覆
我又想了下,關於網遊和幻想故事的差別
大概就是時間軸以及角色扮演的時間吧
在幻想世界的人們沒有可以脫離他們現實世界的方法
而網路遊戲中的角色們則可以雖時就直接得脫離角色這具身軀,繼續本來屬於他們現實中的事物
真的是讓我們這些網遊寫手必須用心去探討著我們寫這篇小說內容的架構等,應該是說故事所要表達的核心問題是甚麼
不然冒險其實冒險久了,大部分網遊小說有個常見的結局就是這個遊戲世界玩膩了,要去下個遊戲繼續遊玩~得這個結局
網遊的角色就有點像是演員,除了戲中內容之外,我們還要描寫出他們戲後的發了什麼事,且還要思考這些事情是否會影響到「演戲的的品質」。
哈,像這種「換個遊戲玩」的結局若是沒處理得妥,很容易發生「原來已經完結了嗎」這樣的狀況呢!到底有沒有完結,傻傻分不清楚XD
如果說網遊小說的類型,曾經有前輩這麼說
網遊小說跟奇幻小說無異
角色都會有特殊的能力,而且角色都會死,就算奇幻小說角色死了也有復活術可以復活
同樣有壞人和魔物,也同樣會有戀愛和感情事務
那麼網遊小說到底和奇幻小說有甚麼差別
老實說我覺得是因為網遊小說越來越多,所以題材也漸漸地融入了奇幻小說的內容或靈感
而偽傑現在也在寫著一篇網遊小說,我想網遊小說並不單單只是輕鬆搞笑
要說輕鬆搞笑就現在創作者們心中已經多到泛濫了
於是乎我想除了網遊是款遊戲,應該帶入更多角色間的內心交流
也因此,我認為網遊小說還是有著各種可能性
只是要看每個人想要帶入甚麼樣的故事發展到這片遊戲之中
原來不是只有我一個人覺得網遊小說跟奇幻小說非常相似!
雖說世界觀不一定一樣,但以角色的設計來看其實相差無幾,最多就是一個是真的會那些東東(?)、一個並非真的會那些東東(???)。
內心交流嗎?真要說的話,無論是哪本小說都必須要有內心交流,不然那些壞人怎麼對主角感化?讀者又要怎麼對這本小說感動?
不過這個建議不錯,在現在的網遊小說裡,鮮少會看見角色與角色的內心交流,這也就是為什麼我覺得網遊小說總是很歡樂又很輕鬆。
我也很希望網遊小說能擁有更多的可能,而非環繞著常見的主題來進行,並不說不好,但作為一個觀看者,我會想看見不一樣的故事與創意呢!