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未來小說創作者=遊戲企劃者?

  也許我的標題應該這樣下,「你很難想像這是一本小說……開箱後我都驚呆了」。

我指的是話題小說《S.》,這不只是一本小說──它是由一本恍如圖書館中借出來且被塗鴉過的書,以及一堆地圖、餐巾紙、明信片等配件組合而成。

而湊佳苗今年在台上市的《白雪公主殺人事件》中也有大篇幅彷彿攫自論壇網站的頁面,還有書中角色(記者)所寫的新聞報導。  

都會小說界賣翻天的《購物狂的異想世界》裡(2000年出版),作者也運用銀行的催討郵件,立體的呈現麗貝卡令人哭笑不得的購物症頭。

不過這類手法並非首見於近期的大眾小說,同樣在2000年,加拿大名作家(諾貝爾文學獎大熱門之一)瑪格麗特.愛特伍的《盲眼刺客》,就運用了新聞報導、第一人稱敘述、書中角色所寫的小說,三線交纏而至令人驚詫的真相,打造整個「讓我驚呆了」的故事。

小說《S.》和其他小說略有不同。《白雪公主殺人事件》、《購物狂的異想世界》與《盲眼劍客》都是利用作者虛構的素材(郵件、新聞報導、論壇網站波文)來輔助第一人稱敘述者,小說《S.》沒有負責說故事的第一人稱敘述者。

原本的寫作方式,應該是作者模擬出一本書中之書、各種解謎的配件,再一章節又一章節地寫出故事,故事也許從圖書館的外觀寫起……

對小說《S.》而言,作者/出版社是將最後一道流程保留下來,也許留待第二波的出版──「傳統」一本書到底的說故事方式,或是拍電影再說。

在我私心且不負責任的猜測,這種新的寫作方式,比較適合年輕的、習慣開多個電腦視窗、多少有電動遊戲經驗的讀者。傳統一本書到底的說書模式,適合較年長的讀者。

甚至,小說《S.》的暢銷,也許將啟發一波創造擬真閱讀經驗的寫作風潮。

對未來的小說創作者而言,會不會有一天,第一人稱到底或第三人稱到底的敘事方式,會被評為「老派」?又也許,對寫小說的人而言,高明又燦爛的文采將不是首要,建構世界的能力將更形重要;小說作者將以人力打造一個綿密的世界,且人稱敘述不再是創作者墨守的成規──直接將創造出來的人世碎片展演給讀者看。

如果是這樣,小說寫作者將宛如遊戲企劃者,最重要的是「企劃」的能力,作者得使出渾身解數吸引讀者跌入他所打造的,栩栩如真的世界──

還記得香港作家董啟章的經典之作《天工開物.栩栩如真》嗎?也許他說的正是──小說家要有打造栩栩如真的虛擬世界,這簡直是一個創世紀了。

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回應(2)


對S.的記憶只有邊邊的手寫字了,
主要內容....待蓋是資料凡砸我看得莫名其妙,至於主咬為什麼要縫自己嘴巴,到現在對我來說還是一個謎

然後手寫字那邊無視於圖書館舊書而近自談起戀愛了(雖然它們是因為希修斯之船才結緣的XD
2015-10-11 00:37 透過電腦版 回應
結果S.我自己還沒看完,實在是配件太多,怕小孩拿去亂畫弄破,有礙閱讀的暢快啊!
2015-10-11 20:04回覆

云端你好哦^__^

這本《S》我也買了,
當初一看到這本這麼像桌遊的小說我立刻二話不說就買了,
雖然《S》的價錢都快要可以去買一整套飢餓遊戲了,
但因為這本書真的太特別了,而且這個價錢我覺得很合理,所以我還是把它買回家QQ
不過它從去年買回來就一直被我放在書櫃上,
因為實在不知道到底要怎麼讀它,每次要專心看正文的時候,都會不由自主的偷看珍和艾瑞克的對話XD
而且我很喜歡艾瑞克的字跡,我覺得還蠻有個人特色的!
不知道云端把《S》閱讀完了沒有?^__^
2015-02-04 19:59 透過電腦版 回應

Min Ru你好~歡迎來玩



我也是還沒看完,就像你講的,配件多到像桌遊,而我喜歡睡前歪著看書,這麼多配件恐怕睡醒就壓扁了,所以需要正襟危坐且有整段清醒時間地看XDDD



不過這本S的行銷真是非常成功!


2015-02-04 21:20回覆