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這個遊戲,肯定有病

作者
音愛 / 初年級生1年級
類別
文學小說 | 網遊
狀態
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內容簡介

看不懂的技能頁面,不知所以然的技能使用。
這有病吧?怎麼看都是整玩家的設定。
俗話說,絕境出英雄嘛,那龍傲天一定很厲害。
等等,甚麼叫做只想逃跑的刺客,不想說話的狙擊手,只用左手的斗篷俠,穿藍衣戴異色瞳的中二少女......
完蛋了,這個遊戲,肯定有病!
 

最新章回

這設定,沒人看得懂吧?

公開 2022-04-10 15:37

「術、獸、武、幻、弓、增。這什麼職業選擇介面阿,角色名稱到底要在哪裡輸入,搞成這樣誰看得懂?我玩遊戲是為了放鬆,不是為了看複雜的介面,介面要弄得那麼複雜要先講,畫面很亂,光研究就花半天了。爛遊戲,砍了。」

蒼原看著遊戲介面,發著牢騷說著。

「喵喵的喵,是貓咪的喵,我是你的智能管家喵寶。為

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回應(2)

Re回覆

由於離上次留言已好幾個月,我先說這次的閱讀心得和上次的留言作解釋,因為我相信我目前的想法和上次相近,是連續可預期的
  首先是這次的觀後感,設定很有趣同時不失精闢,囊括了所有已知的可能性,要說缺點是我還是不知道這本書在講什麼,調性不明


  雖說寫作本身是主觀的,但照顧讀者感受是作者的必修課,不知道從哪裡看到的「人本生而孤獨,我們所作的一切都是為了與他人有連結,產生共鳴」,這句話讓我釋懷不少,也定調我的處事作為


  我覺得夾帶私貨是正常的,因為這牽扯到作品調性和作者觀點,本身無可避免,我之所以開那麼多書就是為了讓每時每刻的情緒利用在寫作這件事,而不是把想法記在記事本放著腐壞。我個人在寫作掙扎太多,最後我選擇把所有東西盡可能寫下來,選擇適當的時機揭露(但還是有存稿和設定遺失的狀況),給讀者適當的觀賞體驗是我努力的方向,但照顧讀者和服務自己不同,我必須取得平衡點。最後我更文的習慣為:「1.先在記事本打上劇情大綱和必要台詞,並附上相近關鍵詞作後面發想2.打出可以讓自己和讀者可接受的雛稿,然後公開出來3校稿環節:打開自己的小說,看看有沒有出現不符合進度或讀者看不懂的內容,確認是否有其必要性4.依據設定把雛稿修成相對完善的初稿5.把初稿修成正式稿」


  第一步大概30分-2小時不等,第二步2-4小時起跳,看補充資料的完整性和精神狀態,符合該章節情緒則快,不符合則封存到有緣,第三步約2小時不等,第四第五步不在考慮範圍


  ↑給你做參考

2022-09-05 07:51 通過電腦版 回應

寫作的建議?

完全看不懂,請繼續努力
不要用輕鬆戲謔的方式寫小說之餘又帶私貨,小說、設定、無厘頭請先擇一
2022-05-02 14:40 通過電腦版 回應
謝謝你的意見,我會回頭務實的審視自己的問題,並盡可能的改善這樣的狀況,從而達到改變。

但夾帶私貨這點.....我不太能接受這樣的評價,先向您說聲抱歉。
理由如下:
在創作上我並沒有感受到比較優越,且在描摹主角心境時我也盡可能幻想他是一個我沒見過的完人。他擁有自己的情緒,不論是初次體驗實境遊戲的迷茫,亦或者是他面對道的難關跟如何突破,由是,我並沒有刻意的賣弄「夾雜作者情感在內,去迎合他人喜好」這件事情。更沒有一絲一毫想將自己了解,但讀者不了解的事情續寫出來(因為我覺得這樣的寫作手法,觀感頗差)。
但很可惜的事情是,可能這件事情發生了。因為我想寫的作品是一部比較漫長的作品。他會隨著越來越後面的故事線而愈發明朗。

很抱歉造成您的觀感上的不滿意,您提供的設定想法,我都能接受,並會參考且修正我原先的不足,希冀未來的自己,能在磨練筆法後變得愈發成熟。
2022-05-02 23:30 回覆