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(1)力量體系

      雖說我很想說這世界並沒有力量體系,但我認為我依然得花點時間解釋──

      這世界可能會遠遠超出你想像的不同,這裡不具有階級劃分。除去那些奇異存在外。一個久富盛名的勇士甚至能在喝醉後被一個饑餓到肋骨可見的乞丐隨意劃破喉嚨,最強悍的人類流出的依然是鮮血,匕首依然可以劃傷他的皮膚。法術甚至需要相應的代價與交易才可能被給呼喚。鬥氣,那是什麼?這世界不存在。但是神祉、神術和各種奇特的玩意卻確實的存在於這個世界當中。(可也需要代價。)

      出於一種詭異的力量平衡,許多生物抵達這裡之後會被迫控制,他們可能在原先的世界強悍無比,毀天滅地,到這裡劈下一把斧頭卻只能堪堪見到一道白痕。原理很簡單,他們的力量在這世界不被給接受,但依然被允許存在。事實上,如果有一個可以殺害生命,吸取他們能量提升經驗值的「穿越者」抵達這個世界,並意外的拍死一隻蚊子後,他會在下一秒鐘看見周圍的空間被給撕裂,一雙枯白的雙手從裂縫裡面伸出在他發出哀嚎與意見之前被給擠壓成一攤血液。

      那是死神迪斯的力量,而且靈魂在這位神祉眼中確實是平等的。雖說世界發生任何災害、任何瘟疫都與他無關,死得人再多、再少他都毫無在意。但是他維持的是這世界靈魂的永存,任何抹滅靈魂、乃至吸取靈魂的方式(即使小至蚊子。)都會被那雙冰冷的火苗給盯上,並抹殺殆盡。

      原初三神其實意外的古板,而且毫無道理可言。(不要期望能有機會討價還價,他們只在乎一件事情,職責,其他毫不理會,除去變化(與平衡)之神外,基本不會試圖與任何生命溝通。)

      -

      先讓我們回到力量體系上。

      首先:

      這世界的石頭與植物還有地表壓力確確實實的因為當地生物的強悍而提高不少,大約樹枝可以跟地球的鋼鐵互毆還能毫無損害的把鋼鐵給折彎,硬度可能還要遠遠的大於鑽石。但在這裡,就只是樹枝,一個人持把這裡製作的石斧就可以把他們給砍斷,甚至力量大的人類還能直接伸出雙手就把他們折斷,而在天先性的不同下,矮人則能輕而易舉做到這。

      (所以肉穿到這世界會是最愚蠢的選擇,不提壓力會不會把你壓扁,光是一株草都比你的皮膚還要堅韌銳利,他們的熟肉都可以崩壞你的牙齒,更別提消化液能不能作用這種近乎愚蠢的問題。加上處處飛騰的蚊蟲,試想一顆子彈硬度的玩意以他們的速度四處飛騰撞上你,你肯定會千瘡百孔...如果哪天造物主跟你說要穿越到埃爾坦納,請選擇魂穿,再來,千萬別搞個該死的系統...你會在享受人生之前被某神碾死。)

      沒錯,雖然失去了鬥氣這類奇異的能量,這世界的生物相應而言得到的是較高的上限與強悍的肉體能力,他們只要經過鍛練就能夠承擔長跑數十公里毫不停歇,有的人甚至能舉起一把有兩人重的武器舞舞生風,三層樓高的高度對他們某些人而言更是一躍而過的距離。

      可即使如此,他們依然屬於這世界的「普通人」。

      再來:

      雖說先天能力驚人,視力良好,可他們依然無法徒手抓住箭矢、支手舉起數十公斤(在這裡的重量。)揮舞一整天。他們揮舞到一定就會疲累,奔跑到某種程度就會勞累,武器互相碰撞必然損毀、鎧甲帶來的遲緩與牽扯實在是難以避免。

      訓練固然可以讓他們超乎常人,可他們的肉體與皮膚並非會因此刀槍不入。

      接著:

      職業分布──事實上這世界並沒有所謂的力量體系分別,你可以看見一個天生的刺客舉起一把劍與盾牌,穿上鎧甲站在前線。你也可以看見一個戰士一手持盾一手持斧,下一秒鐘舉起弓箭穿上皮衣就成為巡林客。唯一不變的大概只有法師們,或許是因為知識需求的累積,導致他們的身體普遍缺乏鍛鍊與孱弱,神奇的力量換來的是長久的詠唱與知識需求量大。

      但在極少數個體下,你還是有機會見到一位戰士使用些許異常特別的法術,或著刺客會一些與眾不同的技能...

      神術、神祉力量:

      依照某些可能,你確實可以在某些神祉的幫助下一躍成非人。但在絕大多數,我建議你別太相信他們。因為這世界的造物主一貫秉持平衡為主體,強大力量的同時,你會付出非比尋常的代價。

      而且那代價由他們決擇。

      世界之力:

      其實依照世界的平衡尿性而言。只要世界越危險,你的人生在越多危機下生長,你就會相應的會獲得可觀的力量,問題在於──你得活下。所以這世界有不少非人存在也是因此而存,因此而活。有趣的是,並非是所有的傳奇都有留下名聲,也並非是所有的傳奇都有故事流傳。

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