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04.《雲之書》 作者:騎嵐玥

      因為字數少,所以這又是一件插隊單子啦!

      騎嵐玥還有一個故事《人偶遊戲》待評,因這禮拜狀況特殊沒有上線,導致毫無閱讀進度,再加上本人貪玩的結果,《人偶遊戲》我只看到第一部完。對於該故事,我可能會在今晚或明天中午生出來,讓騎嵐玥久等了這段期間,還請多多見諒。

      雲之書是上禮拜的委託單,因為僅三萬字,很快就能看完;但同時也因為只有三萬字,看不出整體性。劇情及世界觀仍停留在一大片空白之下,等著往後章節慢慢著色塗成。

      由於不曉得騎嵐玥想要我提出什麼問題,我也只能根據目前觀看章回來提出見解。雖然我覺得此次評文可能會變成流水帳,但我會努力不讓這種事發生。

      本故事目前十五章三萬四千字,類別為同性愛,風格是很常見的中式修仙小說。這本比之《人偶遊戲》而更顯得古意盎然,用字措辭皆有濃厚的中國風。雖然我很看不太習慣,一行可能要看個幾遍才明白,但在作者高超的寫作功力下,我依然是克服了水土不服的問題,再看到第二章時便順暢多了。

      這則故事的行文起初或許會讓看不慣古風的讀者難以下嚥,但因為沒有過度堆砌詞藻,儘管生難字不時出現,卻也能順暢閱讀。我雖然輕涉此類,但我仍見識過一定數量的古風小說;就依本網站來舉例,濃情館古風一直不乏人創作,有些人寫的是天花亂墜、古意盎然,甚至律詩對仗都出來了。那些作品意境美歸美,但總是有些言之無物,不知道在表達什麼的感覺,而且通常是推砌詞藻,讓語句徒具形式,看起來似乎有那麼一回事罷了。

      古風常常帶著悲劇性的故事,即使歡樂向也不在少數,但核心形式仍是偏向虐心。因為古風文辭感染性強、有色彩畫面,用來建構觸人心扉的場景在適合不過;而且古代中國作品多偏向悲劇性,導致這一類作品才是正宗。傳統封建式的創作模式,導致一堆外表相似產物誕生,說實在的,古風已經難以再創新意,只能以故事劇情來取勝。

      另外補充一點,古風詞彙相當隱晦,一個字常包含許多意思,在排列組合的概念下,一個句子可以道盡心機算計,產生各種解讀方向。古風之所以閱讀、創作門檻高,基本上是有鑑於漢字之美與其內涵,若非功力深厚者難以駕馭。因此我很佩服能將古風寫得如此流暢的騎嵐玥。

      不過寫的流暢是一回事,能不能清楚表達形象又是一回事。在《雲之書》裡,我看到古風都有的共通缺失,就是角色基本形象的問題,似乎都只是「美男子」、「絕世美人」等這類描述,不然就是「皮膚白皙」、「長髮飄逸」、「五官標緻」等……全然沒有更獨特的特徵。古風字詞不乏描述「美」的字句,大可以堆砌描述一番,但我覺得那也只是唬弄讀者罷了。

      古風最大的問題在於審美疲勞,我能了解因為時代感而產生的古意之美,但也不是非得世界萬物都要這麼具有美感才是。我們看看清代的古老照片,真的有古書上描述的那麼美嗎?或許我們會受到現代極簡風格的影響,而改變我們對「美」的看法,畢竟這是相當主觀的東西。若作者想要創造一個「仙境」的話,就必須更加具體地描繪這仙人世界的裡裡外外,以塑造屬於《雲之書》的獨特美感。不然我看到現在,依然只有很淡薄的印象。

      同樣的問題也在《人偶遊戲》中出現,但暫不於此次評單探討。綜觀而論,騎嵐玥的寫作風格顯得「略為古意」,而且對「美」的形象較不明朗。何謂五官標緻?皮膚又要白皙到甚麼程度才讓人覺得好看?我覺得這是一個值得進修的問題之一。

      再來回到描述的問題。騎嵐玥或許在人物外觀上表現的不是很理想,但是動作姿態及物件場景的描寫就非常到位,用字簡潔明確,沒有令人眼花撩亂。有部分古風作者總是太依賴古風詞藻的美感,而使用大量生澀詞彙描寫一個動作或場景,搞得一個簡單動作被弄得色彩繽紛,而我們讀者必須花時間去理解那些詞彙的意思,導致思考方向偏於字詞而非角色動作本身,失去原本用意,這通常是讀者時常花很多時間在同一段落上的原因。拜託……學生時代的國文課已經很痛苦了,連小說也這樣搞的話,那還要休閒娛樂幹嘛!

      文字的簡練運用,不影響閱讀進度,這是本故事值得讚賞的部分。雖然劇情性不夠緊湊,步調也慢,目前也缺乏陰謀……但《雲之書》所架構的世界是很舒服愉悅的。角色互動逗趣有戲,性格鮮明,這方面也未故事添色不少,若日後發展起來,必有一定的可看性。

      場景轉換這部分也沒有甚麼大問題,這部所見缺失大概就如此了……其實我原本看到「仙人」、「鬼術」、「御劍飛行」、「魂魄」等元素是很想大肆吐槽一番,但我想起了這是修先小說,我就因此沒有發難。我自己不太看這類小說,也不代表我能說這些設定有問題,因此我只能抱持觀望心態看著些設定,畢竟還有很大部分沒有釋出,再看到完整面貌前,我不想輕易下定論。

      仙人的設定,是鑑於故事屬於修仙世界,因此有各種離奇法術也見怪不怪,而且書本標籤也有註明「爽文」了,我便不會太過針對這點。我個人相當忌諱「設定無敵論」與「角色天才論」這兩種文體;因為太過不合理,嚴重失去平衡,故事成為作者隨意發揮、動則天崩地裂的世界。我認為給與角色們一個「標準值」是很重要的,這樣才有參考依據。有關於這點,《人偶遊戲》就做得不錯,蒔雨容依強歸強,但仍有虛弱的一面,而身為人偶的種種限制也讓它顯得更為合理,其強度就受到控制,而不是脫韁野馬。至於《雲之書》還看不到有類似機制,或許是作者還在建構中吧,那這點就請騎嵐玥要好好設定一番囉!

      雲無樂經過十五年後甦醒,透過一名韓氏遺孤與神秘人的幫助,從原本破碎的軀體靈魄轉生為一名美艷的「媳婦兒」。有關於這些「鬼道」技術的設定還不夠明確,其核心機制及運作模式還要給出一個滿意的答案才行,不然這復活的有點不明不白。

      重生小說我幾乎沒有碰過,另一個相似的「穿越」題材我也只看過《曹賊》而已(我還沒有看完呢),所以我對這一部分的文化相當不熟悉。但就依我看過的《曹賊》來說,主角死而復生,進而穿越到三國時代的經過太過隨便,毫無道理,簡直單純是將現代人硬塞到古代,沒有轉折,也無共鳴,起頭可說失敗至極。雖然故事後面才是重點,但我這個人喜歡一開始就被說服,否則我的內心始終有一陣疙瘩在,無法清除。

      個人淺見,尚請見諒……《雲之書》基本上所有的元素都是我不太熟悉的那一塊,因此難以發表拙見。我不太能接受雲無樂十五年後醒來還如此「正常」的樣子,雖然是輕鬆向,但發覺自己突然復生並成為女面男人,心情應該不會那麼快就接受。這部分轉折處理不太恰當,但這只是我個人獨斷意見,這個還得看廣大讀者能否接受了。

      最後的問題,也是有關雲無樂的,因為是主角,我的審視目光也會嚴厲一點。其實故事多次提到雲無樂是「大魔頭」這一點,實際塑造上沒有像傳說如此神通廣大……我講簡單一點,雲無樂的「大魔頭」稱號有點像是灌水一樣,跟他目前的實力毫不相稱。

      雲無樂睡了十五年才起來,功力有所退步是應該的,而且是毀滅性的衰退。正如《潛龍諜影—幻痛》序章已經倒在病床上九年的Snake一樣,連行走都有困難才是正常。不過本故事的雲無樂看起來沒有這種跡象,或是說,表現得並不明顯,令人有種「他仍維持一貫實力」的錯覺。

      歷經死劫、復又沉眠長達十五年,勢必有不可違逆的衰退現象,就算是仙人,其甦醒後也一定要經過一陣子才能充分醒覺,遊戲中許多Boss也都有這種現象。既然如此,雲無樂也要多少遵守這項潛規則,而且他不是大魔頭嗎?僅管容貌改變,但依然能從一些言行舉止而猜到是那位曾呼風喚雨的「大魔頭」吧!

      大魔頭縱然是對世界影響甚深之人,否則不會受到群仙圍剿,他所形成的恐怖感將在往後的歲月持續流傳下去,有關魔王的言行姿態、思想作為,不可能僅只十五年就消失殆盡。縮然我不清楚雲無樂到底幹了甚麼驚天動地的大事,但依他的身分特異,究竟不是泛泛之輩。他與昕兒毫無警戒地闖入肖氏的領地「川郡城」這個舉動,明顯毫無風險評估的概念,而且還是在得知肖氏家老進行「夜獵」舉動的情形下……在還沒搞清楚肖氏家老的動機前,就如此深入敵人領地,不免有刻意推進劇情之嫌,毫無懸念可言。

      然後,雲無樂與張氏的橋段,我知道這是引出重要角色的一個過場,但這個過場運用的不太妥當。雲無樂對付走屍的作法太拖泥帶水,或許他帶有遊玩之意,但就缺乏了那種「大魔頭」應有的勢態與力量,淪為刻意炫技,徒令自己受到矚目。或許這一段可以表現得更加大氣一點,也許可以安排雲無樂無意間使出以往慣用的招式或術法,招致肖氏家老等人的關注,這樣的安排對劇情也比較合理。不然肖氏的突然現身,也實在是欠缺說服力,僅僅是巧合罷了。

      感想:

      其實字數很少,又是非完結作品,因此評文有所顧忌。我對整體設定、世界觀、人物關係都還停留在認識很淺的階段,劇情也尚不明瞭,因此只能針對行文結構、角色性格、橋段合理性、以及部分已釋出的設定做出評論而已。本評文內容不知所云,雜亂無章,造成閱讀困難,還請見諒。

      感謝騎嵐玥這份投單,令我開了眼界。我以往是絕對不碰同性題材的……自從開始評文後,接受了各方好手的挑戰,收穫非常豐碩啊!

      本故事也接受續評,隨時都可以進行投單,當然,若是章回過少而看不出端倪的話,我可能不會受理。

      感謝騎嵐玥觀賞。也謝謝各位!

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