溫柔歲月繁成花
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- 類別
- 藝術設計
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總字數 | 3646 |
收藏數 | 119 |
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留言數 | 440 |
本日人氣 | 0 |
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累積人氣 | 7910 |
內容簡介
| 2016 —— 2019
| 2021 書封許願池
:所有溫柔的歸根究底,不還是你嗎。
| 圖 取 自 網 絡 侵 權 即 撤 |
| 想要書封可以來填單 可是不一定做也不定時做 |
| 表單算作一個許願池 大家可以來填當作許願 |
| 如果我接單 完成後會給你送過去噠 |
| 表單點我 填單後給我送顆珠吧雖然我也不一定做~
| 2019/12/16 榮登人氣榜第三
| 2021 書封許願池
:所有溫柔的歸根究底,不還是你嗎。
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最新章回
/ 單 / 你是我的韓先生
公開 2021-02-10 13:00
因爲作者希望是藍色系
我就做了藍色系
可是我做完了才發現 真的是好藍
又不知道要加點什麼顏色qqqqq
李榮浩的《陰天》好好聽!
回應(440)
個人簡介的那個IG名字我搜不到QWQ
我好像這樣放着一兩年了
這樣是不是每個人去搜了都會覺得我很蠢@@
我整個暴風哭泣
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
(๑Ő௰Ő๑)怕會被買斷筆名,所以預先開個副帳
那我要先來送祝福!
比賽加油哇~
填單,收藏
(๑ºั╰╯ºั๑)是我哦,這是副帳
我要當陌年的第一位顧客
最近有點懶,估計這個書封要給我兩三天想想
等我!
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
好書要用珍珠養,請你笑納想請問可以IG私訊您嗎?
(不好意思啊我現在才看到你的留言qqq)
可以去看看墨寶非寶的書(《密室困游魚》跟《蜜汁燉魷魚》)
兩本都有相關,超喜歡的
其中一本還被顧漫推薦過
可是我還沒有看過
但是我看了《蜜汁燉魷魚》的翻拍劇ヽ(✿゚▽゚)ノ
我印象最深的電競文是《你微笑時很美》,這個很好看!!!
其實電子競技這塊真的挺深的,也與一個遊戲公司發展息息相關
然後市面上主流的競技項目也就那些,遊戲品項就那些(遊戲公司內部都流傳著一句話說玩法相同不算抄)
所以說,從樓下推薦的王者榮耀下手也是不錯,畢竟是手機遊戲,節奏快強度高意味著比賽的張力大,如果換作是類似題材的Lol,那可是一款可以泡茶的遊戲(笑)
反正我覺得吧,想寫這些,可以挑幾款玩玩看,或是找一些時間看看比賽,每一類型的遊戲都有一些術語之類的,這樣應該會更貼切XDD
看了很多本我到現在還記不住英雄的技能,頂多記着了幾個英雄的名字@@
現在網上有以王者榮耀爲主題的小說比起Lol小說看起來就水多了XD
再次感謝你的建議(๑•̀ㅂ•́)و✧
像是密室或星海爭霸
最近有在比賽的是王者榮耀
不過好像很少在popo看到有人寫這類的小說
怕不太迎合大家的口味所以我就來問看看了@@
謝謝芙伶露~
給你一顆珍珠,讓你養顏美容。
回答一點點關於電子競技的部分據我所知,電競是遊戲鏈上重要的一節,亞洲這邊在推廣上面比較傾向於政府主導(可以看韓國),歐美那邊更多是廠商來主導辦比賽的與否
簡單來說(主導權握在公司手裡),簡而言之,因為有電競比賽,才會吸引更多玩家願意嘗試&留在遊戲裡。
然後電子競技比賽大致上分兩大板塊,一種是勝負為主導的,另一種是休閒類。容易出現在小說裡面大部分都是fps、即時戰略性、多人線上戰鬥競技類遊戲⋯⋯吧(我很少看電競文,不過可以從遊戲的流行趨勢猜猜看)
fps是第一人稱射擊遊戲,大致就是槍戰類型的遊戲,端遊大概有cs go、穿越火線、Apex、使命召喚、絕地求生,手遊也不少,很多是端遊衍生而來的,就不贅述。每款遊戲的特性不同,導致遊玩的節奏和客群大相徑庭。例如使命召喚的地圖小、房區多,所以整體遊玩的節奏更快,絕地求生是後座力真實,對於技術的要求相對較高一些云云⋯⋯
再來是即時戰略遊戲,大概是結合資源、地形等(可以說是地圖特性)、補給、戰術的一種遊戲,跟回合制的遊戲不同,目前比較熱門的好像是由暴雪公司旗下的魔獸世界、星海爭霸之類的⋯⋯吧。
多人線上戰鬥類的話,就是moba類型的遊戲,除了dota本身外,還有拳頭公司主導開發的lol、暴雪開發的風暴(這遊戲的電子競技項目已經被取消),以及數不清的衍生作、抄襲作了。
moba遊戲的特性也會隨著開發公司不同而有所差異,例如lol的戰鬥地圖是單一的,但風暴就是多款地圖,甚至有些還有玩家自定義的地圖。再者,還有玩家操控英雄數量的有異,有些是一控多、有些則要多控一,對於戰略考量都會有所差異,還有一些是規則方面的不同,目前我玩過的moba遊戲,風暴應該算是最難上手的一款,風暴花了很多心思在做出一款「與眾不同」的遊戲,如果這方面有興趣,可以try try看,至於dota的部分,我沒玩過∠( ᐛ 」∠)_
我才發現我知道的東西這麼貧瘠qqq
學到了學到了,再次感謝你(比心)